- Ripple Effect studio-geluidsregisseur Jeff Wilson heeft de “gruizige” soundtrack van de game besproken
- “De campagne bevat de grootste hoeveelheid muziek omdat het thematisch is”, zei hij
- Hij legde ook uit hoe het team een ”muzikale smaak” aan de multiplayer-ervaring toevoegde
Ripple Effect studio-geluidsregisseur Jeff Wilson heeft gesproken over de creatie van Slagveld 6 de soundtrack, die volgens hem bedoeld was om de “gruizige, authentieke, moderne soldatenervaring” vast te leggen.
In een nieuw interview met TechRadar Gaming vertelde de ervaren first-person shooter (FPS)-ontwikkelaar over het werken aan de drie ‘grote tentpole-ervaringen’ die ten grondslag liggen aan de game: de premium campagne en het multiplayer-aanbod, plus gratis te spelen Redsec battle royale ontmoeting.
“De campagne bevat de grootste hoeveelheid muziek omdat het thematisch is, daar vertellen we de verhalen van onze personages”, zei hij. “Naarmate we naar de multiplayer gaan, moeten we de muziek een stuk terugschroeven om de belangrijkste momenten te verbeteren.”
Het artikel gaat hieronder verder
Toch zorgde het team ervoor om de “wereldomgeving” vast te leggen en aan het begin van elke wedstrijd wat “muzikale smaak” toe te voegen. Het laden van schermmuziek helpt “de toon voor de locatie te zetten en je terug te trekken naar enkele verhaallijnen en de singleplayer”, met subtiele motieven en thema’s die “teruggrijpen” op enkele van de meest memorabele momenten in de campagne.
De muziek wordt nog verder teruggeschroefd Rood seczoals Wilson zegt dat het team “de soundscape open wil houden voor geluidseffecten en voice-overs die super belangrijk zijn.”
‘Je wilt de vijand achter je kunnen horen rennen, nietwaar?’ voegt hij eraan toe, maar benadrukt het belang van “kleine muzikale prikjes” op sleutelmomenten.
Hoewel verschillend, is alle muziek in het spel verenigd in die zin dat het bedoeld is om de fantasie van een ‘gruizige, authentieke, moderne soldatenervaring’ over te brengen.
“Dat was de eerste creatieve richting die Thomas Anderson, de creatief directeur, inzette Slagveld. Dat omarmen was de sleutel tot alles.”
“Het is bij elke wedstrijd anders. Slagveld 1 was nostalgisch, toch? Dit spel is dat niet. We moesten uitzoeken wat onze versie van heldendom is; we hebben het over geaard en authentiek.”
Slagveld 6 is nu beschikbaar voor PlayStation 5, Xbox-serie X En Serie Sen pc.
Volg TechRadar op Google Nieuws En voeg ons toe als voorkeursbron om ons deskundig nieuws, recensies en meningen in uw feeds te krijgen. Klik dan zeker op de knop Volgen!
En jij kunt dat natuurlijk ook Volg TechRadar op TikTok voor nieuws, recensies, video-unboxings en ontvang regelmatig updates van ons WhatsAppen Ook.



