Home Nieuws Star Wars, Tomb Raider en een grote avond voor Expeditie 33 –...

Star Wars, Tomb Raider en een grote avond voor Expeditie 33 – wat je moet weten van The Game Awards | Spel

20
0
Star Wars, Tomb Raider en een grote avond voor Expeditie 33 – wat je moet weten van The Game Awards | Spel

EENIn het Peacock Theatre in Los Angeles werd gisteravond de jaarlijkse mix van prijsuitreikingen en dure videogame-commercials van The Game Awards uitgezonden. Er werden nieuwe titels aangekondigd, beroemdheden verschenen en op een gegeven moment werden schreeuwende mensen aan het plafond gehangen tijdens een extravagante promotie van een nieuw rollenspel.

Geprezen Frans avontuur Clair-obscur: Expeditie 33 opende de avond met twaalf nominaties – het hoogste aantal in de geschiedenis van het evenement – ​​en sloot de avond af met negen prijzen. De Gallische favoriet won de game van het jaar, evenals prijzen voor beste speelrichting, beste art direction, beste verhaal en beste uitvoering (voor actrice Jennifer English).

Elders werd Hades II uitgeroepen tot Beste Actiegame, Hollow Knight: Silksong won Beste Actie/Avontuur en Arc Raiders won Beste Multiplayer. Er was behoorlijk wat te zien voor de nieuwe(ish) Nintendo Switch 2, waarbij Donkey Kong Bananza de prijs voor Beste Familiegame won en Mario Kart World als beste sport-/racegame over de streep kwam.

Het was ook een avond vol aankondigingen van videogames met grote budgetten. Star Wars: Fate of the Old Republic, een spiritueel vervolg op de klassieke Xbox-serie Knights of the Old Republic, werd onthuld met originele gameregisseur Casey Hudson aan het roer. Het is ontwikkeld door Arcanaut Studios en is een verhalend avontuur voor één speler dat aan de vooravond van grote veranderingen voor de Melkweg staat.

Een andere terugkerende klassieker was Tomb Raider, die nog steeds bestaat twee nieuwe afleveringen – een remake van het origineel uit 1996 genaamd Legacy of Atlantis en een nieuw avontuur, Tomb Raider: Catalyst.

Er werd een nieuwkomer in de Divinity-serie RPG-avonturen onthuld een eerlijk gezegd coole trailer. De game is gemaakt door Larian Studios, de maker van Baldur’s Gate 3, en werd geplaagd door Game Awards-presentator Geoff Keighley, die afbeeldingen op sociale media plaatste met een mysterieus standbeeld samen met zijn coördinaten in de Mojave-woestijn.

Een onverwacht hoogtepunt was het prachtige Coven of the Chicken Foot, een fantasy-puzzelplatformgame van Wildflower Interactive, een nieuwe indiestudio gemaakt door Naughty Dog-veteraan Bruce Straley, die aan zowel Uncharted als The Last of Us werkte. Je speelt een oudere heks genaamd Gertie en een slaafs wezen in wat lijkt op een arthouse-riff op The Last Guardian.

Er was er één nieuwe aanhangwagen naar Capcom’s nieuwste survival-horror-opus Resident Evil Requiem, met de terugkeer van seriefavoriet Leon S Kennedy, die nu een slappe pony en leren jas draagt ​​als een soort emo-superagent. Hij zal speelbaar zijn naast FBI-analist Grace Ashcroft, waarbij de personages parallelle avonturen beleven met verschillende speciale vaardigheden.

Onder tientallen andere onthullingen waren 4: Luseen nieuwe coöp-shooter van de makers van Left 4 Dead en JJ Abrams’ Bad Robot Games, met voortdurend gekloonde en opnieuw gekloonde krijgers die proberen de wereld terug te winnen van een buitenaardse invasie. Op is een sci-fi-mysterie van Frictional, de maker van Soma, dat zich afspeelt in een gerecycled hotel op de maan. Remedy Entertainment heeft het vervolg onthuld op het veelgeprezen sciencefiction-avontuur Control; genoemd Controle resonantiehet speelt zich af in een Manhattan dat opnieuw is vormgegeven door een binnenvallende kosmische kracht. Wildlight Entertainment, een nieuwe studio van leden van de teams Apex Legends en Call of Duty: Modern Warfare, toonde zich Hoge gardeeen gratis raid-shooter. En Wizards of the Coast ontstonden mee Tovenaareen duister actie-avontuur voor één speler dat zich afspeelt in het Dungeons and Dragons-universum.

De Game Awards zijn een controversieel en onvolmaakt beest. Maar dit zal de geschiedenis ingaan als een avond waar een ambitieuze debuutgame vandaan kwam een kleine Franse studiomet een budget van minder dan $ 10 miljoen, won alle grote prijzen en versloeg enorm dure vervolgfilms als Death Stranding 2 en Ghost of Yōtei. In een moderne game-industrie met miljardenovernames en massaontslagen moeten we zulke positieve zaken waar mogelijk benutten.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in