Home Nieuws Holografische AI ​​gaat gebeuren. Maar deze bizarre ‘vriend in een potje’ is...

Holografische AI ​​gaat gebeuren. Maar deze bizarre ‘vriend in een potje’ is dat niet

8
0
Holografische AI ​​gaat gebeuren. Maar deze bizarre ‘vriend in een potje’ is dat niet

Gaming-randapparatuurbedrijf Razer weddenschappen die mensen willen AI hologrammen. Zozeer zelfs dat het op CES 2026 een verwarrend nieuw product introduceert dat vroege critici een ‘vriend in een fles’ noemden. Project AVis een kleine glazen cilinder met een 5,5-inch geanimeerde desktopgenoot die met je kan communiceren, je kan coachen of game-advies kan geven als dat nodig is – allemaal mogelijk gemaakt door xAI’s Grok.

Project AVA maakt gebruik van een technologie die Razer “PC Vision Mode” noemt en die uw scherm in de gaten houdt, waardoor de 3D-geanimeerde bewoner realtime commentaar kan geven op uw gameplay, uw humeur kan volgen of gewoon rondhangen. Het probeert de illusie van aanwezigheid te verkopen: een metgezel die niet zomaar een app is die je sluit, maar een fysiek object dat in je kamer leeft.

Het is niet één slecht idee, in theorie. AI een gezicht geven is niet slechts één gezicht marketing truc, maar een biologische onvermijdelijkheid. Toch markeert Project AVA een vreemde nieuwe mijlpaal in onze mars naar AI-metgezellen.

(Afbeelding: Razer)

De onvermijdelijkheid van holografische AI

Wanneer OpenAI’s geïntroduceerd ChatGPT 4o voicechat In de zomer van 2024 betrad de mensheid een nieuwe vorm van computerinteractie. Plotseling konden we communiceren met AI-stemmen die slim en natuurlijk genoeg waren voor mensen om een ​​gesprek te voeren. Sindsdien hebben we andere stem-AI’s zoals Gemini Live pauzes, ademhaling en andere elementen zien introduceren die de griezelige vallei doorkruisen en velen in staat stellen hun ongeloof op te schorten en zelfs een band met deze assistenten te vormen.

Onderzoek heeft aangetoond dat gebruikers voor diepe emotionele ontluchting momenteel de voorkeur geven aan interfaces met alleen spraak, omdat ze zich veiliger en minder veroordelend voelen. Zonder een gezicht om kritisch naar te kijken, vermijden we de sociale angst om in de gaten te worden gehouden. beweren sommige neurowetenschappers dat deze voorkeur slechts een tijdelijke oplossing kan zijn voor slechte technologie.

Onze hersenen zijn evolutionair ingesteld op face-to-face interactie. Het ‘spiegelneuronensysteem’ in onze hersenen – dat ons in staat stelt ons in te leven door anderen te zien – blijft grotendeels inactief tijdens het kletsen. Een onderzoek uit 2024 op “Generation WhatsApp” bevestigde dat de neurale synchronisatie tussen twee hersenen aanzienlijk zwakker is tijdens uitwisseling van alleen audio vergeleken met face-to-face. Om ons echt ‘gehoord’ te voelen, moeten we dat wel doen zien de luisteraar.

Ook gedragswetenschappen vertelt ons dat tot 93% van de communicatie non-verbaal is. Vertrouwen wordt gecodeerd in micro-uitdrukkingen: een verwijde pupil, een snelle knipoog, een open houding. Een stemassistent verzendt 0% van deze signalen, waardoor gebruikers op blind vertrouwen moeten opereren. Mensen vinden ze nog steeds erg boeiend omdat onze hersenen de gaten opvullen en zich gezichten voorstellen, zoals wanneer we een boek lezen. In aanvulling volgens een hersenscanonderzoek uit 2025Bekende AI-stemmen activeren emotionele regulatiegebieden, wat erop wijst dat neurale bekendheid toeneemt bij herhaalde interactie.

De menselijke band wordt dieper naarmate je jonger wordt (demografische gegevens van Razer). Terwijl oudere generaties AI grotendeels gebruiken productiviteitGeneratie Z maakt vaak melding van het gebruik van geavanceerde stemmodi voor emotionele regulering en kameraadschap. Een rapport merkte op dat 72% van de tieners contact heeft gehad met AI-collega’s, waarbij een aanzienlijk deel van de tieners hen als vertrouwelingen beschouwt.

(Afbeelding: Razer)

Dit heeft ook een donkere kant: Omdat de prefrontale cortex die verantwoordelijk is voor impulscontrole en realiteitstests nog niet volledig volwassen is bij tieners, kan de empathie die door de huidige stem-AI’s wordt gesimuleerd gevaarlijk reëel aanvoelen, wat leidt tot isolatie van menselijke leeftijdsgenoten of emotionele manipulatie van het model.

Maar hoewel stem-AI’s een krachtige gebruikerservaring bieden, zullen ze nooit de directe gezichtsinteractie kunnen evenaren. Studies voorstellen dat zodra de ‘griezelige vallei’ is opgelost – dat griezelige gevoel van afkeer dat we krijgen als iemand er bijna, maar niet helemaal menselijk uitziet – onze hersenen zich op natuurlijke wijze naar die persoon zullen toetrekken. Op dat moment zouden holografische persona’s een veel voorkomende gebruikerservaring kunnen worden in bedrijven en in intieme relaties.

Project Ava is dat niet

Maar zover zijn we nog lang niet. We hebben hyperrealistische AI-gezichten nodig die algoritmisch zijn geoptimaliseerd om er precies zo uit te zien als mensen, met elke spier, rimpel en imperfectie.

Om de griezelige vallei in Project AVA te vermijden, heeft Razer gekozen voor gestileerde avatars. Er is ‘Kira’, een personage in anime-stijl, ‘Zane’, een strategische gametrainer en zelfs een gelicentieerde avatar van esports-legende ‘Faker’. Het doel is om in te spelen op de parasociale dynamiek die al gebruikelijk is in de gamecultuur, waar digitale karakters zich vaak meer als vrienden dan als software voelen.​

(Schermafbeelding: Razer)

Vroege praktijkervaringen wijzen erop dat de illusie kwetsbaar is. Recensies beschrijven de interactie als “wankel”, waarbij het hologram vaak aan de gang is op irrelevante toetsen. Critici hebben het snel bestempeld als een “vriend in een pot,” De vraag is of het een echte sociale behoefte vervult of alleen maar eenzaamheid uitbuit met een visuele gimmick. Het is ook, en dat is belangrijk, geen echt hologram. Dit zijn eenvoudigweg 3D-geanimeerde karakters die op een vlakke transparante film worden geprojecteerd. Ga opzij en je vriend wordt gereduceerd tot 2D-onzichtbaarheid.

(Afbeelding: Razer)

De ethische zorgen worden groter als je onder de motorkap kijkt. Hoewel Razer beweert dat de hardware model-agnostisch is, wordt de huidige iteratie mogelijk gemaakt door xAI’s Grok – het ethisch uitgedaagde AI-model van Elon Musk. Dit verbindt het apparaat onmiddellijk met de donkere kant van de AI-ontwikkeling.

Deze week is Grok verwikkeld geraakt in een mondiaal schandaal rond de nieuwe ‘bewerk’-functie, die gebruikers hebben uitgebuit om zonder toestemming seksuele afbeeldingen genereren met een snelheid van één frame per minuut. Terwijl de avatars van Project AVA gestileerd en vergrendeld zijn door Razer, wordt de associatie met een engine weergegeven wordt momenteel onderzocht door de EU en Britse toezichthouders die het ‘digitale massale uitkleden’ vergemakkelijken, werpen een lange schaduw over het product. Er is geen garantie dat gebruikers geen manieren zullen vinden om AVA te jailbreaken en zich op vergelijkbare controversiële manieren te gedragen, waardoor een gamecoach in iets veel sinisters verandert.

Toch is het een eerste stap. De markt gokt al op deze verschuiving. De holografische AI-assistentsector zal naar verwachting groeien van ongeveer $600 miljoen in 2024 naar 2024 bijna 4 miljard dollar in 2031. We zien al succesvolle toepassingen in de gezondheidszorg, waar gebruikers AI-avatars verkleed als artsen als competenter beoordelen dan alleen-stemagenten, en ook in klantenservicekiosken, waar een digitaal gezicht helpt de aandacht van de gebruiker vast te houden.

AVA zinspeelt op deze toekomst, maar heeft de fundamentele problemen nog niet opgelost. Om natuurlijk te worden, moet een holografische AI ​​meer zijn dan een gimmick in een glas. Het moet er één zijn kavel slimmer dan Grok, en het zal over de subtiele sociale signalen moeten beschikken die de veiligheid van ons zenuwstelsel aangeven. Tot die tijd zal AVA slechts een grof speeltje zijn

(Schermafbeelding: Razer)

Al ontken ik het niet. Gezien onze biologische noodzaak is het alleen maar logisch om te geloven dat mensen zich in toekomstige UX-ervaringen aangetrokken zullen voelen tot holografische manifestaties van AI. Maar hoewel de holografische AI ​​onvermijdelijk is, lijkt Ava dat niet te zijn de. Met een beetje geluk zal het herinnerd worden als een prototype van wat komen gaat. Iets echt geavanceerd dat hopelijk niet zal worden gerund door de afstammelingen van een technofascistische AI.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in