Waarom u TechRadar kunt vertrouwen
We besteden uren aan het testen van elk product of elke dienst die we beoordelen, zodat u er zeker van kunt zijn dat u het beste koopt. Lees meer over hoe wij testen.
The Elder Scrolls 5: Skyrim is niet bepaald een spel dat introductie behoeft. Door zijn brede aantrekkingskracht en verbazingwekkende uithoudingsvermogen is het sinds de release eind 2011 op vrijwel elke console verschenen, en het is nu nog steeds even indrukwekkend toegankelijk en speelbaar als al die jaren geleden.
Informatie bekijken
Beoordeeld platform: Nintendo-Schakelaar 2
Verkrijgbaar bij: PS5, PS4, PS3, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, pc, horloges, de wasmachine en droger van je oma
Releasedatum: 9 december 2025
Dat klinkt als een mooie deal, en dat is het in veel opzichten ook. Ik was vooral onder de indruk van de ongelooflijk scherpe beeldkwaliteit van de poort – die helderheid en een grote tekenafstand biedt, vergelijkbaar met versies van Skyrim op andere moderne platforms zoals de PS5 en Xbox Series X. Het is ook een winnaar in de handheld-modus, met beelden en prestaties die vrijwel vergelijkbaar zijn met gedockt afspelen op tv.
Je bent je er misschien van bewust dat deze poort enkele kinderziektes heeft gehad, hoewel sommige gelukkig sinds de lancering zijn opgelost. De oorspronkelijke vreselijke invoerlatentie is opgeschoond, waardoor over het algemeen een responsievere game-ervaring mogelijk is.
Er blijven echter enkele problemen bestaan. Objecten op afstand, zoals bomen en rotsen, kunnen een vreemde blauwe tint krijgen, en reflecties op watermassa’s kunnen trillen als u de camera beweegt. Ik ben ook geen fan van het volledige gebrek aan visuele of toegankelijkheidsinstellingen. Dit is echter altijd een probleem geweest buiten de pc-versie Skyrim is een game die dringend een schuifregelaar voor het gezichtsveld nodig heeft die beschikbaar is in het instellingenmenu en niet verborgen is in console-opdrachten op pc.
Anders, Skyrims De Switch 2-poort is een perfect speelbare versie van de monsterlijk populaire RPG. Ik vind de vergrendeling van 30 fps voor buitenomgevingen teleurstellend – vooral als we andere Switch 2-poorten zien, zoals Cyberpunk 2077: ultieme editie biedt VRR-ondersteunde 40 fps-modi voor vloeiender afspelen in handheld-modus. Dat gezegd hebbende, het is een constante 30 fps en je zult zelden of nooit last krijgen van ernstige prestatiedalingen.
Nieuwe hond, oude trucs
Skyrims heeft in de loop der jaren behoorlijk wat kritiek gekregen, waarvan er vele terecht zijn. Het hoofdverhaal is niet veel om over naar huis te schrijven, de gevechten zijn in de beste tijden behoorlijk rock-em-sock-em-robots, en RPG-elementen zijn afgezwakt om een meer actiegerichte ervaring te bieden vergeleken met Morrowind En Vergeetachtigheid.
Beste hap

Ik vond het vooral leuk om te spelen Skyrim in draagbare modus op de Nintendo Switch 2. Het werkt geweldig op de handheld en behoudt de scherpe beeldkwaliteit van spelen in het dock. Ik heb al deze speurtochten in de loop der jaren zo vaak gedaan, maar het is iets nieuws dat de moeite waard is om het in een compact, draagbaar pakket te hebben.
En toch, ondanks al zijn waargenomen problemen, Skyrim blijft een van de meest indrukwekkend herspeelbare games aller tijden. Ja, zelfs zonder mods (die niet worden ondersteund op Switch 2 zoals op PS5 en Xbox, hoewel ik Bethesda daarvoor niet ga bekritiseren).
Ik vind nog steeds veel om van te genieten Skyrim tot op de dag van vandaag. Het is geweldig om nieuwe personages te creëren en een breed scala aan bouwwerken uit te proberen – of het nu een orc is met een warhammer of een keurige Breton die gespecialiseerd is in het toveren van alles, van zwaarden en skeletten tot zombies en atronachs. Ik heb ook altijd van het betoveringssysteem gehouden; Een nonchalante snuisterij pakken en er een bron van eindeloze magie-regeneratie van maken, is altijd zo’n bevredigend gevoel.
Maar in deze Switch 2-poort check ik uit Skyrims voor het eerst de Creation Club-inhoud samengesteld. Het is een beetje gemengd. Sommige toevoegingen zijn briljant, zoals gloednieuwe spelershuizen die prachtig zijn ingericht. Anderen, zoals een paar prima sidequests, kan ik echt nemen of laten.
Ik had heel graag een optie voor een ‘alternatieve start’ gewild. Skyrims een lange, niet over te slaan intro is nog steeds lastig bij het instellen van nieuwe personages (je kunt een automatische opslag laden die overgaat naar het maken van personages, maar je moet nog steeds de tutorial in Helgen spelen). Misschien zou dat te dicht bij het modding-territorium komen en verder gaan dan wat deze eenvoudige poort probeert te bereiken, maar het zou zeker het tempo van herhaalde playthroughs helpen.
Waar ik nog minder fan van ben, is Bethesda’s aandrang om niets aan te bieden op het gebied van levenskwaliteitsupdates. Skyrim, heeft standaard een zeer smal gezichtsveld, en er is geen manier om dit te veranderen op een van de consolepoorten, ook niet op de Switch 2. Hoewel het niet zo erg is op het handheldscherm van de console, zorgt het voor behoorlijk ongemakkelijke speelsessies op grotere tv-schermen.
Een brandende haven?

Deze nieuwste poort in de Skyrim heeft een aantal Switch 2-gerichte functies om over te praten. Zowel de gyroscoop- als de muisbediening worden volledig ondersteund, wat op papier mooie toevoegingen zijn. Dit laatste vond ik echter niet zo goed passen bij deze poort en de 30fps-lock. Deze lagere framesnelheid zorgt ervoor dat het richten en kantelen van de camera met muisbediening behoorlijk traag aanvoelt, zelfs na een patch die problemen met de invoerlatentie verbeterde. Ik merkte al snel dat ik terugging naar de Nintendo Switch 2 Pro Controller nadat ik de functie een tijdje had getest.
Wat de prestaties betreft, denk ik dat er ruimte voor verbetering is. Hoewel ik blij ben dat de algehele prestaties grotendeels stabiel zijn, is de vergrendeling van 30 fps op de bovenwereld teleurstellend voor een bijna 15 jaar oude game. Op zijn minst zou een optie voor de prestatiemodus die de framesnelheid verhoogt leuk geweest om hier te zien.
Elders zijn er een handvol visuele eigenaardigheden om op te merken. Voorwerpen op afstand – vooral gebladerte – krijgen vaak een vreemde blauwe tint. Hoewel het in het begin vrij subtiel is, is het een van die dingen die je elke keer zult opmerken nadat je het een keer hebt zien gebeuren. Ondertussen hebben waterlichamen een vreemde visuele storing die ervoor zorgt dat reflecties trillen wanneer de camera wordt bewogen. Het is niet zo gewelddadig als de blauwe bomen, maar toch het vermelden waard.
Prestaties tijdens het verkennen van interieurs zoals kerkers, huizen en herbergen kunnen enorm variëren. Veel binnenlocaties verwijderen feitelijk de framerate van de game, wat betekent dat de prestaties wel 60 fps kunnen lijken. Het is eerlijk gezegd een beetje schokkend om dit prestatieverschil tussen binnen- en buitenruimtes te hebben, maar een vloeiendere framerate in de meer labyrintische interieurs is zeker welkom.
Moet ik Skyrim Anniversary Edition op Switch 2 spelen?
Speel het als…
Speel het niet als…
Beschikbaarheid
Skyrims De opties op de Switch 2 verschillen niet veel van wat je op andere platforms krijgt. Je kunt ervoor kiezen om verschillende Switch 2-specifieke opties, zoals gyroscoop, muisbediening en gebarengebaseerde aanvallen, in of uit te schakelen, maar dat is het dan ook wel. Verwacht hier geen zaken als een gezichtsveldschuifregelaar of kleurenblinde opties.
Hoe ik Skyrim Anniversary Edition op Switch 2 heb beoordeeld
Ik speelde Skyrim op de Nintendo Switch 2 gedurende ongeveer 30 uur, waarbij het hoofdverhaal (opnieuw) en een handvol gildemissielijnen zijn voltooid. Ik heb ook een groot deel van de uitbreidingscontent en Creation Club-add-ons van de game gespeeld.
Ik ging heen en weer tussen spelen in de hand en in het dock, en ontdekte dat beide een geweldige beeldkwaliteit en grotendeels stabiele prestaties bieden. Toen ik op tv speelde, gebruikte ik de Nintendo Switch 2 Pro Controller en de Joy-Con 2 om de nieuwe muisbedieningen van de poort uit te proberen. Mijn favoriete scherm is de altijd betrouwbare LG CX OLED TV.
Eerste herziening december 2025-januari 2026.


