De Samsung Galaxy XR kwam vorig jaar op de Amerikaanse markt en was een hit onder techliefhebbers. Dit apparaat is gebouwd zodat mensen een premium mixed reality-product in hun dagelijks leven kunnen ervaren. Samsung is van plan de ervaring van grote schermen te bieden zonder fysieke knopbedieningssystemen, zodat u zich kunt onderdompelen in de naadloze virtuele realiteit van het apparaat.
Het is ongetwijfeld een van de geavanceerde technologieproducten, maar de vraag is of de gebruikers het nodig hebben? Is het geïntegreerd in het dagelijks leven? Maakt het ons leven gemakkelijker en productiever? En is het die 1800 euro echt waard?
Alles over de Samsung Galaxy XR-headset
Een van de belangrijkste dingen waar je enthousiast over kunt zijn, is de hardware van dit apparaat. Gebruikers zijn helemaal verliefd op het ontwerp van de Samsung Galaxy XR-headset en het comfort dat het biedt. Je kunt de headset zonder problemen langer dan een uur dragen. Toch zult u zich veel beter en lichter voelen na het verwijderen van de headset. Het bedrijf beweert dat de batterijduur na één keer opladen ongeveer 2-3 uur bedraagt. Ook onderschreven door verschillende Samsung Galaxy XR-recensies.
De headset heeft een degelijke interface met geavanceerde hand-, oog- en gebarentracking. Het ondersteunt meerdere tabbladen tegelijk en maakt het mogelijk om ze te verplaatsen, van formaat te veranderen en te positioneren. Het toestel heeft eenvoudig toegang tot de Play Store, maar je vindt er veel apps die niet door de XR worden ondersteund. Om mixed reality te ervaren, ondersteunt het XR-geïntegreerde apps zoals MLB, die alles-in-één 3D-inhoud heeft.
Problemen met de hoofdtelefoon
De hardware van de headset maakt de hype waar, maar de software heeft een aantal verbeteringen nodig. MLB biedt een meeslepende interface voor video’s en verschillende vormen van entertainment, wat een solide ervaring is. Veel gebruikers ondervonden echter problemen bij het invoeren van hun inloggegevens, inclusief gebruikersnaam en wachtwoord.
Gebruikers beweerden ook dat ze worstelden met de passthrough-schuifregelaar. Verschillende apps hebben geen goed scherm en zien eruit als een vervaagd schilderij. Over camerakwaliteit gesproken: er bestaat geen twijfel over dat foto’s met grote diepte worden gemaakt, maar de kwaliteit neemt af als je ze op een ander apparaat wilt delen.
Van onderdompeling naar integratie: de verschuiving naar alledaagse AR
Galaxy XR heeft een verbeterde interface nodig voor een soepele gebruikerservaring. De kans dat dit apparaat een gewone laptop is, is echter zeer klein. Gebruikers hebben geen voorkeur voor een groot scherm op hun ogen met alle geavanceerde technologieën. Ze hebben zoiets als een AR-bril nodig die in hun dagelijks leven past en als metgezel fungeert.
Meta heeft zijn focus verlegd van VR-headsets en investeert grotendeels in AR-brillen, wat een opkomende trend aangeeft.



