Home Nieuws Asus ROG Raikiri II recensie

Asus ROG Raikiri II recensie

4
0
Asus ROG Raikiri II recensie

Ik heb er honderden gebruikt controleurs, en hoewel de recente reeks ‘pro-controllers’ met extra knoppen en fraaie RGB-verlichting interessant was, heeft geen van hen het extra prijskaartje voor mij echt gerechtvaardigd. Maar de Asus ROG Raikiri II is een van de weinige professionele controllers die net zo goed aanvoelt als een gewone controller Xbox-serie X of PS5 gamepad – en zonder het extra gewicht van De Elite-controllers van Microsoft.

Want in plaats van enkele van de meer bizarre ontwerpbeslissingen van zijn voorganger te herhalen, neemt Raikiri II feitelijk het comfortabele controllergedeelte over Asus ROG Xbox Ally X en maak er gewoon een complete controller van. Dat maakt het een natuurlijke metgezel voor hem draagbare gaming-pc voor iedereen die het gebruikt om op een tv te spelen of spelschermmaar zelfs zonder Ally is Raikiri II gewoon een verdomd goede gamepad.

Asus ROG Raikiri II

De opvolger van de originele Raikiri-controller van Asus brengt TMR-sensoren en zware inspiratie van de ROG Xbox Ally X. Het is best netjes.

Ontwerp en functies

Op het eerste gezicht lijkt de Asus ROG Raikiri II vrijwel op elke andere Xbox-controller van derden. Kijk echter dichterbij en er zijn een paar meer gezichtsknoppen dan er anders zouden zijn. Net als de Asus ROG Xbox Ally X die vorig jaar uitkwam, heeft de Raikiri II extra menuknoppen, waarvan één linksboven, naast de Xbox-knop, bedoeld om de Asus Armory Crate-software weer te geven, en de bibliotheekknop aan de andere kant, bedoeld om het bibliotheektabblad te openen voor de Xbox-ervaring op volledig scherm.

Hier is echter het addertje onder het gras: deze knoppen doen niets op een standaard gaming-pc. Asus heeft zelfs een stukje software dat je kunt downloaden om de Raikiri II dezelfde functionaliteit te geven als de controller op de Xbox Ally X, maar in mijn tests werkt het alleen op, nou ja, de Xbox Ally X. Het is geweldig voor iedereen die zijn Xbox Ally X op zijn tv aansluit om vanaf de bank te spelen – je krijgt dezelfde functionaliteit als in de handheld-modus. Maar als je deze controller voor je pc koopt, heb je twee in wezen nutteloze knoppen op de controller. Maar goed, ze doen in ieder geval niets als je ze per ongeluk raakt.

Esthetisch leent de Asus ROG Raikiri II ook veel van de nieuwste handhelds van Asus. Het heeft dezelfde zwarte kleur en je kunt het zelfs van dichtbij zien, en het heeft dezelfde kleine “ROG Xbox” -letters op de voorkant van het randapparaat.

En omdat deze controller een import is van Republic of Gamers, beschikt deze controller natuurlijk over voldoende RGB-verlichting. Er zijn drie verlichtingszones, één in het midden, in de vorm van het ROG-logo, en vervolgens een strook aan weerszijden van de controller. Standaard heeft de verlichting het standaard knipperende regenboogeffect, maar je kunt dit aanpassen via Asus’ Gear Link-webportaal. Asus is niet het eerste bedrijf dat het hardwarebeheer naar een webapp verplaatst, maar het is een stuk beter dan dat er altijd zware software op de achtergrond op je pc draait – tenminste als je een stabiele internetverbinding hebt.

Met de software kunt u de knoptoewijzingen en zelfs de responscurve van uw thumbsticks aanpassen. De paddles aan de achterkant van de controller kunnen echter alleen aan één van de bestaande controllerknoppen worden toegewezen. Naar is handig, vooral als je een spel speelt waarbij je op knoppen moet drukken terwijl je beweegt of zoiets, maar ik had hier graag een soort macro-ondersteuning gezien. Laat ik gewoon knopcombinaties aan de paddles toewijzen – het zou bijvoorbeeld het spelen van Final Fantasy XIV op een controller een beetje eenvoudiger maken.

Net als andere ‘pro’-controllers zoals Razer Wolverine V3 ProMet Raikiri II kun je de thumbsticks verwisselen. Er zit een extra setje thumbsticks in de doos, maar die zijn erg lang.

De controller wordt ook geleverd met een oplaadstandaard die de controller draadloos oplaadt via enkele POGO-pinnen aan de achterkant. De standaard past lekker strak in de meegeleverde draagtas met een gat aan de achterkant voor de USB-C-kabel, net als de Xbox Elite-controller, maar Asus levert ook voetjes mee waarmee je hem kunt neerzetten waar je maar wilt.

Ik zou eigenlijk aanraden om de standaard uit de draagtas te halen en deze ergens in de buurt van je gaming-opstelling te plaatsen. De oplaadhouder heeft aan de voorkant een kleine USB-poort waarop je de 2,4GHz dongle kunt aansluiten. Dan plaats je hem gewoon ergens in de open lucht en hoef je niet bang te zijn dat het signaal van de dongle ergens door wordt onderbroken.

nul

Spellen en prestaties

De Asus ROG Raikiri II is momenteel een van de weinige controllers die gebruik maakt van Tunneling Magnetoresistentie- of TMR-sensoren. Net als het Hall-effect gebruiken deze sensoren magneten om uw invoer nauwkeuriger te volgen, ze zijn gewoon een beetje energiezuiniger. Hoewel het voldoende zou zijn geweest om deze TMR-sensoren alleen in de analoge sticks te hebben, heeft de Raikiri II ze ook in de triggers, wat betekent dat beide nauwkeurig moeten blijven jaar.

Uiteraard heb ik deze controller al jaren niet meer getest, slechts een paar weken, maar zelfs in die korte tijd ben ik onder de indruk van hoe slim deze controller is. De analoge sticks hebben een veerkrachtige spanning die ongelooflijk aanvoelt: ze bieden net genoeg weerstand om het gevoel te krijgen dat ik iets beweeg, zonder het gevoel te hebben dat ik ertegen vecht.

De triggers voelen ook ongelooflijk nauwkeurig aan, vooral als ik probeer rond te rijden in Cyberpunk 2077, waarbij een halve druk me helpt het gaspedaal van mijn auto onder controle te houden. Je kunt het bedieningspunt van de triggers ook veranderen met kleine schakelaars aan de achterkant, maar er zijn slechts twee instellingen: helemaal naar beneden en halverwege. Tot op de dag van vandaag voelt het gewoon raar om te zien dat een geavanceerde controller de trekker halverwege stopt, maar het is waarschijnlijk een zegen voor professionele FPS-spelers.

nul

De gezichtsknoppen gebruiken daarentegen microschakelaars in plaats van TMR-sensoren, en ze voelen nog steeds ongelooflijk responsief. De knoppen zijn echter ongelooflijk klikbaar en kunnen behoorlijk luid worden als je ze echt indrukt. In de ongeveer twee weken dat ik de controller gebruik, heeft hij echter geen enkele klik gemist, dus hij is in ieder geval betrouwbaar. En de microschakelaars zullen de knoppen waarschijnlijk een tijdje pittig en responsief houden.

Het komt allemaal samen voor een controller die gewoon prettig in gebruik is. Ik geef toe dat ik geen esports-professional ben, maar zelfs als ik tijd doorbreng in Assassin’s Creed: Shadows, heb ik een verschil opgemerkt in hoe soepel de camera beweegt bij gebruik van de echte analoge stick. En in tegenstelling tot zoiets als Xbox Elite-controllerhet is niet te zwaar, dus het begint me niet te belasten na een lange gamesessie.

En je kunt ook een aantal lange gamesessies uit deze controller halen. Asus beweert dat de ROG Raikiri II tot 50 uur meegaat na één keer opladen. Ik ga daar niet 50 uur achter elkaar zitten om te kijken of de controller aan deze eisen voldoet, maar bij zeer intensief gebruik ben ik slechts één keer in de twee weken zonder batterij komen te zitten.

De batterij zou mogelijk nog langer mee kunnen gaan, maar het slaapgedrag is dat wel vreemd. Na een tijdje stilzitten gaat de verlichting uit, maar de controller blijft aan. Er zijn een paar keer geweest dat ik instinctief de controller oppakte en op de Xbox-knop drukte om hem weer in te schakelen, waarna de gamebalk verscheen. Vervelend, maar het is iets waar ik na een paar dagen aan gewend raakte.

Jackie Thomas is de Hardware and Buying Guides Editor bij IGN ​​en de koningin van pc-componenten. Je kunt haar volgen @Jackiecobra



Nieuwsbron