Home Nieuws Retail 3.0-ontwerpen voor het echte leven

Retail 3.0-ontwerpen voor het echte leven

3
0
Retail 3.0-ontwerpen voor het echte leven

Retail heeft zich altijd ontwikkeld rond een centrale belofte. Eerst waren het prijs en schaalgrootte. Gemak en snelheid dus. Recentelijk namen merk en beleving het voortouw. Nu is er een nieuwe verschuiving gaande, een die veel bedrijven nog steeds als secundair beschouwen. Het volgende concurrentievoordeel in de detailhandel is design voor het echte leven.

Dat betekent ontwerpen voor het volledige spectrum van menselijke capaciteiten, aandachtsspanne, mobiliteit en omstandigheden. Niet als complianceoefening. Niet als nicheaanbod. Maar als een slimmere, completere versie van de klantervaring.

Toegankelijkheid wordt vaak verkeerd geïnterpreteerd als een functie die op een kleine groep mensen is gericht. In werkelijkheid is het een discipline op systeemniveau. Er wordt een simpele vraag gesteld: waar stapelt de wrijving zich op tijdens de reis, en wie blijft er daardoor achter?

De fysieke detailhandel is een aaneenschakeling van momenten. Parkeren. Binnenkomst. Navigatie. Ontdekking. Etiketten lezen. Vergelijking van opties. Het verzorgen van aankopen. Uitchecken. Openen van verpakking. Opstelling thuis. Als er op één van deze momenten wrijving ontstaat, verzwakt de ketting. Het kan zijn dat klanten niet onder woorden brengen waarom ze afzien van een aankoop of niet terugkeren naar de winkel. Ze hebben eenvoudigweg het gevoel dat de ervaring moeilijker was dan nodig was.

De verborgen waarheid is dat de meeste wrijving gebruikelijk is. Het is de ouder die een kinderwagen bestuurt terwijl hij planken scant. De oudere volwassene die kortere ritten boekt omdat te lang staan ​​vermoeiend is. De verzorger jongleert met tijd, lijsten en de behoeften van iemand anders. De klant doet zijn best om kleine lettertjes onder verblindend licht te lezen. De klant probeert een collega te horen via luide muziek. Dit zijn geen marginale gevallen. Het zijn dagelijkse realiteiten.

Wanneer detailhandelaren ontwerpen met deze realiteit in gedachten, ontwerpen ze niet voor ‘speciale behoeften’. Ze ontwerpen op basis van hoe mensen daadwerkelijk leven.

Hoe ziet het er in de praktijk uit?

Begin met inpakken. Het is een van de weinige retail-touchpoints die het hele traject doorloopt, van schap tot thuis. Duidelijkere typografie en sterker contrast verminderen vermoeide ogen. Intuïtieve informatiehiërarchie verlaagt de cognitieve belasting. Openingsmechanismen die minder behendigheid vereisen, verminderen de frustratie voordat het product zelfs maar wordt gebruikt. Wanneer de verpakking verwarrend of fysiek moeilijk is, begint de merkrelatie met weerstand. Als het intuïtief is, wordt er onmiddellijk vertrouwen opgebouwd.

Merchandising en lay-out zenden even sterke signalen uit. Gangpaden die comfortabel plaats bieden aan mobiliteitshulpmiddelen, kinderwagens en kinderwagens verminderen de angst en verbeteren de doorstroming voor iedereen. Productplaatsing die rekening houdt met het bereik van klanten maakt browsen fysiek minder belastend. Voorspelbare lay-outs en consistente bewegwijzering verkorten de besluitvormingstijd en verminderen vermoeidheid. Geen van deze veranderingen doet afbreuk aan de esthetische ambities. In feite versterkt duidelijkheid dit vaak. Omgevingen die kalm en leesbaar aanvoelen, voelen doorgaans ook geavanceerder aan.

Verlichting en akoestiek zijn een andere laag die over het hoofd wordt gezien. Overmatige verblinding kan labels onleesbaar maken. Hard omgevingsgeluid kan gesprekken ontmoedigen en stress vergroten. Doordacht licht- en geluidsontwerp helpt klanten opties nauwkeurig te vergelijken en gemakkelijker met het personeel te communiceren. Zit- en rustpunten verlengen het uithoudingsvermogen, vooral in grotere winkels. Deze details halen zelden de krantenkoppen, maar ze hebben een directe impact op hoe lang iemand blijft en hoe zelfverzekerd hij of zij zich voelt tijdens het winkelen.

Digitale touchpoints zijn nu onlosmakelijk verbonden met de fysieke detailhandel. Zoekinterfaces, ophaalsystemen en retourprocessen moeten werken onder omstandigheden van afleiding en tijdsdruk. Ze moeten gebruikt kunnen worden door klanten met een verminderd gezichtsvermogen of gehoorverschillen. De beste omnichannel-ervaringen zijn niet complex. Ze zijn duidelijk, consistent en vergevingsgezind. Ze verwachten onderbrekingen in de echte wereld en verschillende vaardigheden.

Als winkelen makkelijker voelt, komen klanten terug

Wanneer retailers toegankelijkheid benaderen als een systeembrede ontwerpuitdaging, volgt de zakelijke impact vanzelf. Het verminderen van wrijving verbetert de conversie omdat minder klanten de reis vertragen of verlaten. Duidelijkere informatie vermindert de retourzendingen en de lasten voor de klantenservice. Betere bewegwijzering vermindert de afhankelijkheid van personeel voor basisnavigatie. Een comfortabelere omgeving moedigt langere bezoeken en meer ontdekkingen aan.

Het loyaliteitseffect kan nog sterker zijn. Als mensen een winkel vinden waar winkelen makkelijker, veiliger en waardiger aanvoelt, komen ze terug. Ze raden het aan. Ze bouwen vertrouwen op in het assortiment. De ervaring geeft aan dat de dealer het echte leven begrijpt, en niet een geïdealiseerde versie ervan.

Er zit ook een culturele dimensie aan deze verschuiving. De bevolking vergrijst. De verantwoordelijkheden in de zorg nemen toe. Huishoudens zijn meer multigenerationeel. De verwachtingen ten aanzien van inclusiviteit worden steeds groter. Retail is een van de meest tastbare ruimtes waar waarden zichtbaar worden. Shoppers ervaren de verplichtingen van een merk niet in een missieverklaring. Ze ervaren ze in de wandelgangen, aan de kassa en thuis.

Belangrijk is dat ontwerpen voor een bredere toegang niet betekent dat je de ambitie opoffert. Onafhankelijkheid is hoopgevend. Vertrouwen is hoopgevend. De meest aantrekkelijke winkelomgevingen zijn niet de meest exclusieve. Zij zijn degenen die ervoor zorgen dat meer mensen zich er gemakkelijk en waardig doorheen kunnen bewegen.

Laatste gedachten

Differentiatiestrategieën zijn al jaren gericht op beperkte drops, samenwerkingen en spektakel. Deze tactieken kunnen bewustzijn creëren, maar zijn vaak tijdelijk. Ontwerp voor het echte leven is duurzaam. Het wordt in de loop van de tijd versterkt omdat het elke schakel in de ervaringsketen versterkt.

Het volgende retailtijdperk zal niet uitsluitend worden bepaald door snelheid of nieuwigheid. Het zal worden bepaald door intelligentie. De retailers die wrijving bestuderen, de veranderende menselijke behoeften begrijpen en omgevingen ontwerpen die prachtig werken over een spectrum van vaardigheden, zullen beter presteren dan degenen die optimaliseren voor een beperkt beeld van de gemiddelde klant.

Ontwerpen voor meer mensen is geen liefdadigheidsgebaar. Het is een strategische ontwikkeling. In Retail 3.0 is inclusiviteit geen toevoeging. Het is de basis voor een beter ontwerp en een betere bedrijfsvoering.

Ben Wintner is de CEO van Michael Graves Design.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in