Home Nieuws De volgende generatie games zal duur en raar zijn

De volgende generatie games zal duur en raar zijn

2
0
De volgende generatie games zal duur en raar zijn

Ik ben het grootste deel van de afgelopen twee weken op vakantie geweest of ziek geweest. Gedurende die tijd, Microsoft heeft zijn volgende console aangekondigdValve gaf meer informatie over wat de stoommachine kan doenEn Nvidia toont DLSS 5 manier voordat het klaar was. Onnodig te zeggen dat er veel onzin is gevallen.

Als je alles bij elkaar optelt, begint het een beeld te schetsen van de volgende generatie gaminghardware die er totaal anders uitziet dan alles wat we eerder hebben gezien. In plaats van de vergelijkbare x86-boxen die we van de PS5 en Xbox Series X kregen, lijkt het erop dat elk platform zijn eigen ding zal doen.

Dat zou in normale tijden mooi zijn, maar de tijden die wij doormaken zijn zeker niet normaal. RAM En andere hardwaredefecten Dit veroorzaakt torenhoge prijzen en veel vertragingen, en nu moet ik de vraag stellen: zelfs als de volgende generatie games geweldig is, hoeveel mensen zullen er dan aan kunnen deelnemen?

Zal het RAM-tekort tot 2030 duren?

Nu er zoveel informatie over de volgende generatie hardware uitkomt, betekent dit meestal dat er nieuwe consoles en grafische kaarten voor de deur staan. Maar op dit moment gooit het gebrek aan RAM een sleutel in de typische volgorde van gebeurtenissen.

Zelfs alleen voor pc-gaming is de configuratie die ik voor de meeste mensen zou aanbevelen 32 GB DDR5 RAM, gewoon om jezelf voldoende ademruimte te geven. Vorig jaar kostte een set RAM van 32 GB je misschien ongeveer $ 100, maar in 2026 is de prijs gestegen. Het RAM-geheugen dat ik gebruik om de hardware te testen, een set van 32 GB G.Skill Trident Z5 Neo, levert je bijvoorbeeld $ 489 op Nieuw ei.

Het zou al erg genoeg zijn als dit slechts een tijdelijke tekortkoming was, maar op de lange termijn zullen we waarschijnlijk moeten toegeven. Al in januari, Er werd mij verteld dat het tekort tot 2027 zou durenen het bleek dat dit de optimistische visie was.

In plaats daarvan heeft SK Hynix-voorzitter Chey Tae-won gesuggereerd dat het RAM-tekort tot 2030 zou kunnen duren, volgens een rapport van Reuters. Als dat waar is, zal hardware de komende jaren in een extreem langzaam tempo doorsijpelen, en zal het veel duurder zijn dan anders het geval zou zijn.

Voor alle duidelijkheid: dit heeft niet alleen invloed op gaming-pc’s. DRAM is nodig voor alle gaminghardware, dus dit heeft invloed op Xbox Project Helix en Stoommachine net zoveel als doe-het-pc-bouwers.

Ofwel nieuwe consoles en grafische kaart zullen uitgesteld worden en in de vergetelheid raken, of ze zullen zo duur zijn dat de meeste mensen ze niet zullen kunnen kopen. En tja, beide opties zijn een beetje lelijk!

Xbox Project Helix Curvebal

Terwijl al deze onzekerheid op de achtergrond heeft gesudderd, Microsoft kwam naar buiten en gaf wat vroege informatie over de volgende XboxProject Helix. zeg ik al een jaar dat de volgende generatie Xbox waarschijnlijk een veredelde pc zou worden, en het lijkt erop dat ik iets op het spoor was. De volgende Xbox kan al je pc-games draaien, wat betekent dat er een vorm van Windows 11 op draait (of misschien zelfs Windows 12?).

Toen een jaar geleden Phil Spencer plaagde deze aanpak voor het eerst tijdens het Summer Games FestIk was extatisch. Een Xbox die ook een gaming-pc was, zou een geweldige manier zijn om een ​​soort basislijn voor pc-gaming te creëren waar ontwikkelaars hun games op zouden kunnen optimaliseren. Dit is overigens ook de reden dat ik nog steeds uitkijk naar Steam Machine. Het betekent eigenlijk niet zoveel voor mij Hoe sterk een van die zaken is dat de juiste service de basis vormt voor waarop games moeten kunnen draaien.

Maar nu we midden in deze schijnbaar eindeloze RAM-crisis zitten, lijkt een hybride gaming-pc/console een grotere last dan een jaar geleden. Als Microsoft wil dat dit ding een pc-game draait, moet het een open platform zijn, net als de Steam Machine. Dat is zeker goed nieuws voor iedereen die het koopt, maar het betekent ook dat het, wanneer het uitkomt, aanzienlijk duurder zal zijn dan een gesloten vervolg op de Xbox Series X anders zou zijn.

Dit komt omdat in een gesloten systeem zoals Xbox Series X alle gameverkopen via Microsoft lopen, wat een korting van de top vergt. Het helpt bij het subsidiëren van de kosten van de hardware, dwz doorgaans met verlies verkocht. Een gameconsole waarmee je ook games kunt spelen via winkels van derden, heeft die garantie niet, dus het is veel waarschijnlijker dat Microsoft de hardware zal verkopen om er rechtstreeks winst mee te maken, waardoor het duurder wordt.

Het is nog veel te vroeg om te weten wat voor soort hardware er in de Helix Box zal zitten, maar Microsoft heeft er een paar gemaakt beweert over zijn mogelijkheden op GDC 2026 vorige week. Namelijk dat de nieuwe console zal kunnen profiteren van Neural Rendering-technieken, net zoals DLSS 5, die eerder deze week debuteerde.

Wat Microsoft en AMD ook hebben bedacht op het gebied van neurale weergave, de volgende Xbox zal waarschijnlijk iets minder zijn… extreem dan wat Nvidia liet zien, maar wat het ook is, het zal veeleisend zijn. Die DLSS 5-demo, of je er nu van houdt of er een hekel aan hebt, nam veel VRAM in beslag en had twee RTX 5090’s nodig om hem uit te voeren, aldus Digitale gieterij. Voor de context: een RTX5090 heeft 32 GB GDDR7-videogeheugen, het dubbele van wat er in de Xbox Series X wordt gevonden, en dat komt bovenop het systeemgeheugen.

Als AI de kern zal vormen van de volgende Xbox, zal er serieuze hardware nodig zijn, en met de hardwareprijzen zoals ze nu zijn, is het heel goed mogelijk dat Project Helix meer dan $ 1.000 gaat kosten. Dat is een hoge prijs voor een gameconsole, en bijna $ 400 meer dan het huidige basismodel Series X.

nul

Schrödingers generatie

Met alle geruchten en productplagen die op internet rondzwerven, voelt het alsof de volgende generatie gaming voor de deur staat. De techniek is bepaald daar daarvoor, maar in plaats van er vertrouwen in te hebben dat we de volgende consoles eind volgend jaar zullen zien, voelt het in plaats daarvan alsof we ons in een hardwareparadox bevinden, en het komt allemaal neer op het gebrek aan RAM.

Grotendeels dankzij de AI die een grote rol gaat spelen in de toekomstige grafische technologie, is de hardware die deze aandrijft duurder en schaarser dan ooit tevoren. We zitten dus in een afwachtend patroon, wachtend om te zien of de prijzen voldoende zullen dalen om het mogelijk te maken nieuwe consoles en grafische kaarten tegen een betaalbare prijs uit te brengen, of dat fabrikanten gewoon zullen zeggen: rot op en ongelooflijk dure hardware uitbrengen.

De realiteit is dat het waarschijnlijk ergens in het midden zal landen, waarbij dure apparaten met een paar maanden worden uitgesteld. En echt, ik zal de Steam Machine in de gaten houden om een ​​duidelijker beeld te geven van waar de dingen naartoe zullen gaan.

Jackie Thomas is de Hardware and Buying Guides Editor bij IGN ​​en de koningin van pc-componenten. Je kunt haar volgen @Jackiecobra



Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in