Waarom u TechRadar kunt vertrouwen
We besteden uren aan het testen van elk product of elke dienst die we beoordelen, zodat u er zeker van kunt zijn dat u het beste koopt. Lees meer over hoe wij testen.
Met zijn ongelooflijk expressieve en levendige art direction is er veel leuks aan extractieshooters Marathon vanuit esthetisch oogpunt. Zijn eigen soort felgekleurde sciencefiction is een lust voor het oog, en er is een echt gevoel van verwondering in de eerste paar uur terwijl je elk van de drie vroege kaarten verkent en alles in je opneemt.
Beoordelingsinformatie
Beoordeeld platform: PC
Verkrijgbaar bij: PS5, Xbox-serie X|S, pc
Releasedatum: 5 maart 2026
Deze sterke fundamenten betekenen dat Marathon is heel leuk als je samen met twee vrienden een volledig team vormt, waarbij de intense speler-tegen-speler (PvP) ontmoetingen echt tot hun recht komen. Helaas beperken de meedogenloze sleur van missies en het gebrek aan overtuigende cosmetische beloningen, om nog maar te zwijgen van het huidige vrij magere inhoudsaanbod, het langetermijnpotentieel van het spel ernstig.
Omdat het aantal Steam-spelers sinds de eerste lancering van de game al weken geleidelijk afneemt, zijn er enkele grote veranderingen nodig als Marathon wordt meer dan een spurt.
Startlijn
Ik ben optimistisch, net als veel van mijn grootste problemen Marathon is aangepakt in de tijd sinds de lancering. Zo is de ronduit ellendige inventaris volledig onder de loep genomen. Waarom namen kleine stapels van drie medische kits en 60 munitie (items die in bulk nodig zijn voor vrijwel elke run) aanvankelijk het grootste deel van je zeer beperkte slots in beslag?
Ik ben er niet helemaal zeker van, omdat dit waarschijnlijk meteen door playtesters als een probleem zou zijn benadrukt, maar nu hun stack is vergroot naar respectievelijk negen en 800, hoef je niet langer minutenlang naar het scherm te staren en je nieuw aangeschafte uitrusting te verkopen om er zeker van te zijn dat je genoeg ruimte hebt om een nieuwe wedstrijd te beginnen.
De moeilijkheidsgraad van geautomatiseerde vijanden is ook opnieuw in evenwicht gebracht, waarbij de generieke vijandelijke bots nu op elke kaart liggen, en nu hoef je niet meerdere magazijnen erin te pompen als je de pech hebt om opgemerkt te worden. De game communiceert nog steeds niet goed als een vijandelijke bot een superkrachtig schild draagt (je lijkt ze elke keer handmatig te moeten pingen om het te zien), maar door deze bedreigingen op betrouwbare wijze frontaal aan te pakken, wordt het bewegen in elk spel veel gemakkelijker.
De laatste grote update introduceerde ook het Cryo-archief (dat live ging op 20 maart 2026), een verbluffende, enorme kaart vol uitdagende gevechtshandschoenen en talloze verborgen geheimen om te ontdekken.
Beste hap

Ik heb er alles aan gehad Marathon’s esthetiek sinds de allereerste trailer. De kaarten zijn fantastisch en hebben een verscheidenheid aan mogelijke weersomstandigheden die er allemaal geweldig uitzien. De Runner-schalen zijn ook aantrekkelijk met verschillende ontwerpen die hun mogelijkheden weerspiegelen.
Het speelt zich af in een afbrokkelend ruimteschip, is een genot om te verkennen en barst van de geavanceerde buit. Uitspringen is echter alleen beschikbaar in het weekend, wat voelt alsof Bungie de inhoud kunstmatig afsluit zonder echte reden, behalve om te voorkomen dat spelers alles te snel vinden wat het te bieden heeft en dan gewoon weggaan om iets anders te spelen.
Het is enorm jammer, vooral als de drie lanceerkaarten niet veel te bieden hebben. De perimeter, de startkaart, is klein en gesegmenteerd met meerdere knelpunten waardoor het tegenkomen van andere teams praktisch een garantie is. Net als bij andere uittrekbare shooters zijn kogels hier dodelijk, en de dreiging om over anderen te struikelen is in het begin spannend, maar je leert de lay-out snel als je broekzak. De kaart is zo klein dat meer ervaren spelers ook graag direct na het plaatsen van belangrijke items voor de eerste speurtochten omdraaien, waardoor nieuwkomers te maken krijgen met frustrerende kampeerders.
Het zou niet zo’n groot probleem zijn als je met meer dan één taak tegelijk vooruitgang zou kunnen boeken, maar dat kan niet. Het zijn ook meestal saaie ophaalmissies, en als je alleen maar op een kaart terechtkomt om te ontdekken wat je nodig hebt, is het allang verdwenen, waardoor hele wedstrijden als een totale tijdverspilling aanvoelen.
Wankelend tempo

De andere twee direct verkrijgbare kaarten, Dire Marsh en Outpost, zijn beide veel beter dankzij hun grotere afmetingen en complexere lay-outs, om nog maar te zwijgen van het feit dat latere missies iets minder repetitief zijn dan de eerste. Laat je echter niet misleiden door de grotere schaal, want je zult nog steeds vrijwel voortdurend andere teams tegenkomen. Marathon is misschien wel een van de meest gevechtszware extractieshooters die ik ooit heb gespeeld, wat leuk is als je kunt coördineren met een team vrienden, maar altijd ellendig als je ervoor kiest om met willekeurige spelers te matchen.
Je kunt een van de zes Runner-shells (synthetische lichamen met hun eigen persoonlijkheid) belichamen, plus de blanco Rook, die alleen solo kan worden gespeeld. Geen van de heldenachtige vaardigheden van de granaat is bijzonder fantasierijk (met je gebruikelijke bewegings-, stealth-, verkennings-, genezings- en tankkrachten), maar ze werken allemaal goed en leiden tot een aantal interessante gevechtsscenario’s.
Ik vind het vooral leuk om in de rol van Vandal, de bewegingsheld, te passen en haar supersprintvermogen te gebruiken om hele teams te flankeren. Het is ongelooflijk effectief met een vlezig jachtgeweer in de hand, plus een energiewapen met een groter bereik om vijanden in te schakelen die proberen te ontsnappen.

Als alles bij elkaar komt, kan de actie van moment tot moment ongelooflijk leuk zijn, maar na bijna veertig uur speuren door speurtochten, kan ik het niet laten om achterover te leunen en me af te vragen waar ik het eigenlijk voor doe.
Bungie heeft al bevestigd dat je voortgang elke paar maanden wordt verwijderd en dat alleen cosmetische ontgrendelingen doorgaan. Helaas zijn de skins volkomen saai en niet echt de moeite waard om in te investeren. Dit geldt dubbel voor degenen in de betaalde gevechtspas (die gevuld is met basiswapenkleuren en slechts een enkele simplistische Runner-skin) en de schamele selectie die wordt aangeboden in de in-game winkel.
Zelfs met de toevoeging van het Cryo-archief zijn er nog lang niet genoeg kaarten of modi (de game is met slechts één gelanceerd) om me terug te laten komen voor meer, en ik kan het niet helpen dat andere spelers na verloop van tijd onvermijdelijk hetzelfde zullen voelen.
Er is hier heel weinig vergeleken met zelfs gratis te spelen alternatieven zoals Arena-uitbraak: oneindigdie er een stuk minder indrukwekkend uitziet, maar aanzienlijk meer te doen heeft en, belangrijker nog, eigenlijk geen geld kost om erin te komen. Hopelijk zullen toekomstige updates dit prachtig ogende spel verder uitwerken met de broodnodige inhoud voordat het te laat is.
Moet ik Marathon spelen?
Speel het als…
Speel het niet als…
Toegankelijkheidsfuncties
Marathon heeft geen speciaal toegankelijkheidsmenu, maar er zijn een paar handige opties in de instellingenmenu’s. Op pc kan de game worden gespeeld met toetsenbord en muis of met een controller, met de mogelijkheid om de invoer op beide besturingsmethoden volledig opnieuw te binden.
Er zijn vier kleurenblinde modi waaruit je kunt kiezen, die de zeldzaamheidskleuren van items en het uiterlijk van de HUD beïnvloeden. Ondertiteling is standaard ingeschakeld en kan worden aangepast in grootte, kleur en achtergrondstijl.
Hoe ik Marathon recenseerde
Ik heb bijna 40 uur gespeeld Marathon op mijn pc, een 5070 Ti-aangedreven model van de dealer Scan.
Het heeft een compacte Corsair 2000d RGB Airflow-behuizing, Asus ROG Strix B860-I moederbord, Intel Core Ultra 7 265K-processor, een 2TB WD Black SN770 SSD, 32GB DDR5 Corsair Vengeance RAM en een Asus Nvidia 5070 Ti grafische kaart waarmee ik 5 frames per seconde kon spelen. seconde. (fps) in de hoogste vooraf ingestelde grafische modus met native resolutie op mijn 1080p-monitor. Ik vertrouw op een Astro A20 X draadloze gamingheadset voor mijn audiobehoeften, inclusief het gebruik van de microfoon tijdens het gamen met vrienden.
Ik speelde de game uitsluitend met mijn gebruikelijke gamingmuis en -toetsenbord: een Razer DeathAdder V4 Pro en Cherry XTRFY K5V2.
Gedurende mijn tijd met het spel vergeleek ik mijn ervaring met mijn praktijkgerichte tests van andere extractieschieters, namelijk Ontsnap uit Tarkov En Arena-uitbraak: oneindig, buiten het bredere first-person shooter-genre.
Voor het eerst herzien in maart 2026


