Home Nieuws Niet alles is somber en dat moeten we zo houden

Niet alles is somber en dat moeten we zo houden

4
0
Niet alles is somber en dat moeten we zo houden

Toen ik keek Voorbeeld van Xbox-partner Eerder vandaag viel mij één woord meer op dan welk spel dan ook: slop. Het werd keer op keer herhaald in de begeleidende chat van de stream, waarbij elke game in de showcase in diskrediet werd gebracht, ongeacht de waargenomen kwaliteit.

De angstaanjagende landbouwsimulatie Ernstige seizoenen werd als ‘leuk’ beschouwd. RGG’s straatgevechten al tientallen jaren Vreemder dan de hemel was “slop van de geschiedenis”. Super vleesjongen 3D was “vleeslapje”. De dwaze coöp-puzzelplatformgame Kikkerploeg werd natuurlijk als “frogslop” bestempeld, terwijl Goldmans eeuwige leven was ofwel ‘cupheadslop’ naar, blijkbaar, de enige andere 2D-platformgame die er bestaat, of gewoon ‘slopslop’. Tegen het einde van de stream heette de hele showcase “Microslop”.

Nu ben ik me er terdege van bewust dat de livechat tijdens spelshows nooit een bijzonder positieve plek is geweest. En voor alle duidelijkheid: geen van de vandaag getoonde games verdiende de naam “-slop”, om redenen die ik binnenkort zal uitleggen. Maar het overmatig gebruik en misbruik van de term bracht een groter probleem aan het licht: alles wordt nu als slordig beschouwd, en dat is geen goede zaak.

Wat is Slop eigenlijk?

In modern taalgebruik is ‘slop’ een uiterst toepasselijke term geworden die wordt gebruikt om alles te beschrijven dat door generatieve AI wordt uitgespuwd. Blanco, griezelige gezichten, onleesbare tekst, heel veel externe vingers en ledematen, memes in de stijl van Studio Ghibli – iedereen die met enige regelmaat internet of sociale media gebruikt, heeft moeten wennen aan een stortvloed aan afbeeldingen en video’s van lage kwaliteit geselecteerd voor snelle betrokkenheid of erger, opzettelijke desinformatie.

Games zijn ook niet immuun voor slop. Vorig jaar was mijn collega Reb gerapporteerd over de sinistere wereld van Certdat benadrukt hoe sommige digitale gamewinkels – met name de Nintendo eShop en PlayStation Store – overspoeld werden met slordig gedrag. “Ik zou ‘Fart Fart Boobie Fart: The Game’ kunnen maken en misschien zou het uiteindelijk worden verwijderd”, zei een ontwikkelaar in zijn rapport, waarin hij vertelde hoe slecht deze platforms zijn in het controleren van inhoud van lage kwaliteit. Nintendo heeft al sinds de tijd van de DS problemen gehad met shovelware die de eShop verstopte, maar de komst van generatieve AI heeft het probleem nog groter gemaakt, en slop is de perfecte opvolger van de beschrijving van ‘shovelware’.

Nu de feeds van sociale media steeds meer verstikt raken door onzin, is de publieke stemming over generatieve AI verschoven van nieuwsgierigheid en opwinding naar burn-out en vermoeidheid. Nvidia’s nieuwste aankondiging van DLSS 5 en men ontmoette zijn “yassified” gezichten scepsis en verontwaardigingen nu veroorzaakt zelfs de zweem van AI-gebruik in een game terugslag, wat leidt tot situaties als De CEO van Larian moet aan schadebeperking doen na enkele pro-AI-opmerkingen, of Clair Obscur: Expedition 33 is ontdaan van twee onderscheidingen nadat bekend werd dat gen AI werd gebruikt tijdens de ontwikkeling. Zelfs Nvidia-CEO Jensen Huang beweert dat hij zelf niet van AI houdtalsof wij dat niet zijn Iedereen probeert de man te vinden die dit heeft gedaan.

Slop heeft betekenis – neem die niet weg

Het enige waar ‘slop’ niet noodzakelijkerwijs een slechte zaak is, is de term ‘friendslop’, een enigszins pejoratieve maar ook vaak zelfbenoemde term voor het soort trendy ‘smaak van de maand’-multiplayer-spellen die vriendengroepen en zij-aan-zij-spelerslijsten stormenderhand zullen veroveren, om vervolgens net zo snel weer in populariteit terug te vallen als ze kwamen. Among Us is misschien wel de peetvader van het ‘genre’ (als je het zelfs maar een genre wilt noemen), maar games als Lethal Company, Phasmophobia, Peak en REPO passen hier goed bij. Ze zijn niet altijd van lage kwaliteit, maar veel ervan worden vaak gelanceerd onder het schild voor vroege toegang om rekening te houden met een gebrek aan inhoud, functies of verfijning. Belangrijk is dat het gebrek aan verfijning niet noodzakelijkerwijs betekent dat het slechte games zijn of niet leuk. Er is immers een reden waarom ze in de eerste plaats virale populariteit winnen.

Dit brengt ons terug bij de Xbox Partner Preview van maart. Nu ik zie dat het achtervoegsel “-slop” steeds vaker bij games wordt gebruikt, denk ik dat het trekken van een lijn in het zand cruciaal is. Niet alles is slordig, en overmatig gebruik van de term vermindert de kracht ervan.

Ten eerste is het een belediging voor de getalenteerde game-ontwikkelaars om een ​​game ‘slop’ te noemen Is het niet? gebruiken AI om hun games te ontwikkelen. Toegegeven, ik heb niet persoonlijk geverifieerd dat elke afzonderlijke game die tijdens de Xbox-showcase wordt getoond, 100% AI-vrij is – en als dat voor de ene of de andere game niet het geval blijkt te zijn, noem het dan zeker slordig – maar het rondgooien van het woord, zelfs als grap of meme, normaliseert de term en verwijdert de betekenis ervan. Als alles slordig is, dan is niets slordig, en dat weiger ik te laten gebeuren.

Omdat Slop het perfecte woord is voor door AI gegenereerde inhoud, en eerlijk gezegd een van onze beste wapens ertegen. Zoals bedrijven dat blijven doen de AI onnodig pushen in onze technologie en ons leven en op zoek naar een probleem voor de oplossing gebouwd op de achterkant van gestolen inhoudterwijl elektriciteit verslinden En de kosten van gaminghardware verhogen Onderweg is het belangrijk dat we een snelle, nauwkeurige omschrijving hebben waarop we hun afval kunnen baseren. Het eenvoudigweg taggen of watermerken van inhoud als ‘door AI gegenereerd’ is niet voldoende. Het is slordig en het zou het teken van schaamte moeten dragen.

Een lichtpuntje in deze wedstrijd is aankondiging eerder deze week dat OpenAI zijn video-slopgenerator Sora heeft stopgezet. Opgeruimd staat netjes.

Bo Moore is Senior Tech Manager van IGN. Je vindt hem online @usebomswisely.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in