Snap Inc. bevestigde eind maandag dat het geselecteerde activa van Rec Room Inc. heeft overgenomen, na nieuws dat het in Seattle gevestigde bedrijf plannen om te sluiten zijn al lang bestaande sociale gamingplatform.
Een deel van het personeel van Rec Room zal zich bij Snap aansluiten, maar dat lijkt er niet op te wijzen dat Rec Room weer tot leven zal komen op Snap, althans niet in zijn huidige vorm. Concreet zullen de Rec Room-medewerkers werken bij Specs Inc., de hardwaredochteronderneming van Snap, ter ondersteuning van de Specs-brillen en augmented reality-initiatieven, zei het Californische bedrijf in reactie op een vraag van GeekWire.
Snap, het moederbedrijf van Snapchat, blijft volhouden een technisch centrum in Seattle sinds 2015. Het bedrijf heeft de voorwaarden van de overeenkomst, prijzen of andere details over de verkoop van activa niet bekendgemaakt.
Het is niet duidelijk hoeveel Rec Room-medewerkers zullen worden aangenomen als onderdeel van de transitie.
Deze stap loopt vooruit op de verwachte lancering later dit jaar van Specs, de volgende generatie brillen van Snap. Snap gokt al jaren op hightech brillen en richtte in januari Specs Inc. als een volledige dochteronderneming zich te concentreren op zijn hardwareactiviteiten op het gebied van brillen/specificaties.
Snap zei dat het onder de indruk was van de expertise van het Rec Room-team in het bouwen van sociale, multiplayer XR-ervaringen, de brancheterm voor virtual reality, augmented reality en mixed reality-technologieën.
Telefonisch bereikbaar zei Nick Fajt, mede-oprichter en CEO van Rec Room, dat hij “erg trots was op het team”, dankbaar was voor de Rec Room-gemeenschap en enthousiast was over de toekomst.
Rec Room verraste de community eerder maandag met het nieuws dat het zijn platform op 1 juni zou sluiten, omdat het naar eigen zeggen nooit een manier had gevonden om het bedrijf duurzaam winstgevend te maken, ondanks het bereiken van meer dan 150 miljoen spelers sinds de oprichting tien jaar geleden.
“Onze kosten waren altijd groter dan de inkomsten die we binnenhaalden”, aldus het rapport, waarbij werd opgemerkt dat recente veranderingen in de VR-markt en bredere uitdagingen op het gebied van gaming hebben bijgedragen aan de beslissing.
Rec Room haalde $294 miljoen op in zes financieringsrondes en werd in 2021 gewaardeerd op $3,5 miljard, waarmee het deel uitmaakte van een selecte groep startups uit de omgeving van Seattle die de eenhoornstatus wilden bereiken.
VORIG: Rec Room wordt gesloten: ooit gewaardeerd op $ 3,5 miljard



