Door Robert Scucci
| Uitgegeven
Ik heb onlangs een nieuwe pc opgezet en besloot dat het tijd was om mijn Sega Genesis-emulator uit te pakken voor een paar ouderwetse side-scrolling beat ‘em ups. Uiteraard was dit het eerste spel dat ik begon De straten van Rage 2een game die de potentie heeft om de volgende te zijn John Wick-stijl film. Ik werp geen schaduw op het eerste, derde en vierde deel van de serie, maar alles over Straten van woede 2 vraagt om aanpassing tot een stijlvolle, ultra-gewelddadige speelfilm, alleen al op basis van het strakke verhaal en de karakters. Latere inzendingen worden complexer qua gameplay en verhaalstructuur, en het vervolg raakt die goede plek.
Een eenvoudig links-naar-rechts misdadigersbashing, pijpzwaaien, vlammende vuisten, skaten en het eten van hele kippenavontuur, ik zou graag een getrouwe versie zien Straten van woede 2 dat aansluit bij de gameplay zoals deze zich afspeelt in de echte wereld, en voegt een surrealistisch element toe aan het verhaal.
In stijl vechten tegen slechteriken

Straten van woede 2 draait om meneer X, een rijke syndicaatsleider wiens kleurrijke idioten Wood Oak City aan zijn genade hebben overgeleverd. Axel Stone en Blaze Fielding, goed thuis in respectievelijk vechtsporten en gymnastiek, zijn allebei voormalige politieagenten die de taak hebben meneer X neer te halen, die hun voormalige partner, Adam Hunter, heeft ontvoerd. Roept de hulp in van Adams jongere broer, Eddie “Skate” Hunter, en professionele worstelaar Max Thunder, onze helden vechten zich een weg door de straten om tegen Mr. X te vechten en de stad schoon te vegen van misdaad, één uppercut, één jump kick en één rolschaatsbeweging tegelijk.
Tijdelijke schurken zoals het mes, het leren jack met punk-Jack, de maniakale jetpack-vrolijke Jet, de zweep die Electra hanteert en het cybernetisch geïnfuseerde stel Particle en Molecule zijn slechts enkele van de vele abstractielagen voordat ze Mr. X opsporen en elimineren, Adam in Wood City redden en herstellen.

Moet in zijn gameplay leunen
We hebben genoeg John Wick-copycats gezien zoals Aap mens, NeeEn Atomaire blondinedie allemaal beschikken over hyperrealistische vechtchoreografie in hun respectievelijke fictieve universums. Wat ik suggereer is dat Straten van woede 2 leunt op de gameplay, wat zorgt voor een meer surrealistische kijkervaring. In het spel versterken personages hun gezondheidsrepen door genezende items op te pakken, zoals appels en volledige rotisserie-kippen. Als de film het eerlijk zou afspelen, zou er zoveel komische opluchting kunnen komen door het gevecht midden in de razernij te stoppen, zodat de helden een foodtruck konden raken en op konden steken voordat ze een loden pijp pakten en weer aan de slag gingen.

Met elk passerend level werden de gevechten intenser naarmate een komisch aantal identieke volgelingen het scherm overspoelden en onze helden de vloeren moesten dweilen met Galsia, Donovan, Signal en de pijpbommenwerpers. Er is zoveel vruchtbaar land om te exploiteren voor ambachten Straten van woede 2 een van de meest memorabele actiefilms aller tijden, en ik kan de gedachte niet van me afschudden dat we Michael Bay of Jerry Bruckheimer betrokken.
Met Chris Hemsworth als Axel, Anya Taylor-Joy als Blaze, Michael B. Jordan als Skate en Jason Mamoa als Max, en we hebben een gecertificeerde hit in handen. Beter nog, weinigen Nicolaas Cage om in te springen terwijl meneer X en ik denken dat mijn hart wel eens zou kunnen ontploffen.

Je zou kunnen zeggen dat ik een dromer ben, maar ik ben niet de enige. Iemand moet een actiefilm financieren op basis van Straten van woede 2en ik wil ervoor zorgen dat iedereen het ziet.



