Na Speleronbekende slagvelden En Fortnite maakte Battle Royale het grootste genre in online gaming, talloze concurrenten kwamen erachter dat dit het geval was geen partij voor de wedstrijden aan de top. Nu de concurrentie is uitgedund, krijgt een nieuwe Battle Royale een playtest van een weekend voorafgaand aan de lancering later dit jaar, en het zou wel eens een niche kunnen vormen die uniek genoeg is om een eigen publiek te vinden.
Scramble Ridders Royale werd aangekondigd in 2025 Dag van de ontwikkelaars: Game Awards-editiedat de speler-tegen-speler-gameplay en de op claymation geïnspireerde kunststijl laat zien. Waar de meeste Battle Royale-games de vorm aannemen van first-person shooters, Scramble Ridder Royale in plaats daarvan volgt het top-down RPG’s zoals De legende van Zeldageeft een nieuwe draai aan een genre dat enige innovatie nodig heeft.
Scramble Ridders Royale is een bedrieglijk schattige competitieve RPG met dit weekend een playtest.
De ontwikkelaar Funktronic Labs is van plan deze uit te brengen Scramble Ridders Royale later in 2026, maar iedereen die geïnteresseerd is, kan de game vroegtijdig gratis uitproberen tijdens een playtest draait op Steam van 9 tot 11 januari. De playtest staat alleen open voor spelers in Noord-Amerika voor de eerste servertest van Funktronic, maar de ontwikkelaar zegt dat er enige tijd vóór de lancering ook een wereldwijde playtest zal plaatsvinden. Iedereen die aan deze ronde of aan toekomstige tests deelneemt, ontgrendelt in-game beloningen wanneer Scramble Ridders Royale worden gelanceerd, maar de ontwikkelaar moet nog onthullen wat ze zullen inhouden.
Ik ben zelf nooit een voorstander van Battle Royales geweest, liever coöperatieve multiplayer-spellen te competitief, maar Scramble Ridders Royale heeft al mijn aandacht. Dat komt deels door de schattige kunststijl, maar vooral door de manier waarop het actie-RPG-fundamentals lijkt te combineren met zijn competitieve kern.
Elke ronde van Scramble Ridders Royale begint met 32 deelnemers die per boot op een eiland aankomen. In eerste instantie zul je geen pantser of wapens meer hebben om voor jezelf te zorgen tegen de NPC-vijanden van het eiland en meer kracht te verwerven totdat je het kunt opnemen tegen menselijke tegenstanders. Het eiland is ook bezaaid met grotten waar je vallen kunt ontwijken en sterkere vijanden kunt bevechten om buit te winnen die je de overhand zal geven in toekomstige gevechten. Kooplieden geven je een plek waar je het goud dat je onderweg verdient kunt uitgeven voor betere uitrusting en magische vaardigheden. Dit betekent dat het maken van een solide constructie net zo goed kan bijdragen aan je overwinning of nederlaag als ruwe gevechtsvaardigheden. Zoals bij elke Battle Royale wordt de ruimte waarin je je moet verplaatsen beperkt door een steeds kleiner wordende veiligheidscirkel die de overlevenden uiteindelijk tot gevechten met elkaar dwingt totdat er nog maar één in leven is.
Scramble Ridders Royale speelt als een RPG in Legend of Zelda-stijl, maar met een Battle Royale-structuur.
Funktronic Labs
Niets ervan is te ver verwijderd van een typische Battle Royale, maar de RPG-accessoires zouden het meteen aantrekkelijker kunnen maken voor spelers zoals ik die de voorkeur geven aan third-person actie boven first-person shooters. En aangezien je in ieder geval de mogelijkheid hebt om het grootste deel van je tijd te besteden aan het plunderen van kerkers in plaats van tegen andere spelers te vechten, zou het ook vriendelijker kunnen zijn voor degenen onder ons die niet van pure competitie houden. Vriendelijke NPC’s op het eiland kunnen zelfs eenvoudige speurtochten aanbieden, zoals het doden van een bepaald aantal niet-speler-vijanden, dus de speler-versus-omgeving-elementen van het spel lijken net zo belangrijk te zijn als de PvP-kant.
Battle Royale-spellen kunnen uiterst onuitnodigend zijn voor beginners. Als je een gevestigd spel betreedt zonder goede schietvaardigheden en kennis van hoe dat specifieke spel werkt, is het niet moeilijk om te merken dat je knock-out gaat voordat je zelfs maar weet wat je overkomt. Scramble Ridders Royale zou een wat minder stressvolle weg naar het genre kunnen bieden, met langzamere gevechten in RPG-stijl vergeleken met snelle shooters en een manier voor nieuwkomers om een level omhoog te gaan door tegen NPC’s te vechten voordat ze het tegen hun medespelers opnemen. Natuurlijk kan het instappen zodra de game uitkomt ook die vaardigheidskloof wegnemen, waardoor de komende playtest een goede kans is om te zien of Scramble Ridders Royale kan voor jou worden gespeeld voordat het voor iedereen toegankelijk is.



