De Mount Rushmore van geliefde ruimte-opera’s zou er ongetwijfeld in zitten Star Wars, StarTrekEn van Frank Herbert Duin. De felbegeerde vierde plek is moeilijker vast te stellen, maar als een lang leven en culturele bekendheid de criteria zijn, dan zou deze heel goed thuis kunnen horen Battlestar Galacticade uitgestrekte multimediafranchise die begon met een kortstondige televisieshow in de jaren ’70 en uitgroeide tot strips, videogames, een bordspel en een van de meest geprezen televisieshows uit de gouden televisietijd. Ondanks dat alles is de hoofdfranchise al meer dan tien jaar inactief sinds de release van Bloed en chroomeen webserie uit 2012, prequel op de televisieremake uit 2004.
Nu, 17 jaar na het einde van de tv-reboot en negen jaar na de release van de laatste videogame, Battlestar Galactica-impassede ontwikkelaars van Alt Shift zijn teruggekeerd naar de sterren om opnieuw de overlevenden van de twaalf koloniën van Kobol te volgen. Battlestar Galactica: Verspreide hoop is de eerste game voor de serie in bijna tien jaar, en gebaseerd op de eerste gameplay-look, wordt het een meeslepende, tot nadenken stemmende terugkeer naar een van de beroemdste universums van sciencefiction.
Battlestar Galactica’s laatste videogame-uitje
De laatste videogame van de franchise, impassewas een turn-based strategiespel ontwikkeld door Black Lab Games en uitgegeven door Slitherine Software. De game speelde zich af in de reboot-tijdlijn tijdens de eerste Cylon-oorlog (een belangrijk onderdeel van het achtergrondverhaal dat het uitgangspunt vormt van elke showversie), en concentreerde zich op hulpbronnenbeheer en ruimtegevechten met de oorlogsschepen die beschikbaar waren voor de Colonial Fleet, de belangrijkste gewapende diensttak van de Colonial Forces. Geprezen bij de release omdat het de eerste werkelijk geweldige game in de geschiedenis van Battlestar Galactica is, impasse ontving tot 2020 DLC-inhoud.
Battlestar Galactica: Verspreide hoop Is een welkome terugkeer
In tegenstelling tot impasse, hoop verspreiden vindt plaats decennia na het einde van de eerste Cylonoorlog (ook binnen het reboot-universum), en kort na de verwoestende vernietiging van de intergalactische twaalf koloniën van de mensheid, de belangrijkste gebeurtenis die terugzet wat er nog over is van de zoektocht van de mensheid naar een nieuw thuis. Spelers nemen de controle over een vloot van overlevenden waarmee ze zich proberen te herenigen Battlestar Galacticaterwijl ze ondertussen op de vlucht waren voor Cylon-troepen die hen probeerden uit te roeien.
Een glimp van de gevechten in de game.
Jouw punt
Het spel van hoop verspreiden lijkt op impasse in sommige opzichten, maar ook met grote verschillen. Beide games wisselen af tussen enorme ruimtegevechten en periodes van hulpbronnenbeheer hoop verspreiden voegt willekeurige gebeurtenissen toe, verschillende menselijke facties die de strijd aangaan met de vloot, helden wier gezondheid en moreel moeten worden beheerd, en verkenbare aandachtspunten op de kaart, terwijl een timer aftelt naar de aankomst van de Cylon-troepen en de volgende gevechtsontmoeting. En in tegenstelling tot Een impasse turn-based systeem, hoop verspreiden is een realtime strategiespel, wat betekent dat de gevechtsbeslissingen van de speler direct moeten worden genomen.
Omdat het zo lang geleden is dat het pand voor het laatst weer tot leven werd gewekt, hebben Alt Shift en uitgever Dotemu zeker hun werk te doen als het gaat om het tevredenstellen van fans die wachten op een terugkeer naar het mens/Cylon-conflict. Maar gebaseerd op de complexiteit en onderdompeling die al te zien is bij alle betrokkenen hoop verspreiden lijken hun toewijding aan de franchise serieus te nemen. Het maken van moeilijke keuzes om te overleven maakt deel uit van wat Battlestar Galactica zo’n moreel complex en geliefd stuk sciencefiction maakt, en nu zullen spelers op de commandostoel worden gezet.



