Home Levensstijl Nintendo lost de grootste problemen van Mario Tennis op

Nintendo lost de grootste problemen van Mario Tennis op

10
0
Nintendo lost de grootste problemen van Mario Tennis op

Nintendo heeft eindelijk alle belangrijke details over zijn eerste gedeeld grote Switch 2-release van het jaar, en het lijkt nu al een aanzienlijke verbetering ten opzichte van zijn matige voorganger. Mario-tenniskoorts het aanpakken van eventuele zeurende problemen van de laatste keer dat Mario het veld betrad. En dit wordt gedaan door slimme ideeën uit andere moderne Nintendo-spellen en arcadeklassiekers te halen.

Er wordt veel gereden Mario-tenniskoorts. Ondanks dat Mario’s beste sport-spin-offde laatste game in de serie, 2018 Mario tennis-aasjesliet veel te wensen over. Een gebrek aan inhoud, een ongelooflijk korte modus voor één speler en een gebrek aan karakteraanpassing zorgden ervoor dat het bij de lancering ongewoon halfbakken aanvoelde. Nintendo voegde in de maanden die volgden extra personages en verbeteringen toe via game-updates, maar zelfs het uiteindelijke, volledige pakket was verre van wat Mario Tennis-spelers gewend waren.

Koorts zal die fout niet herhalen. Ten eerste zal het 38 speelbare personages hebben vergeleken met azen’16 bij de lancering. Het duurt Mario Kart Wereld benadering van zijn selectie, waarbij tertiaire Mushroom Kingdom-personages zoals Nabbit, Chomp Chain en Goomba de kans krijgen om te schitteren. Hoe geweldig het ook is, het spijt me dat ik het moet melden De wereld geliefde koeheeft de cut niet gehaald.

Koorts brengt ook aanpassingsopties terug via de nieuwe aanpasbare koortsrackets. Vóór aanvang van de wedstrijd kiezen spelers een van de 30 van deze rackets, die elk hun eigen unieke vaardigheid hebben. Terwijl spelers hun koortsmeter vullen, kunnen ze speciale power-ups activeren die het tij keren. Het Mini Mushroom Racket vermindert b.v. je tegenstander, terwijl je het ijsracket gebruikt, verschijnen er gladde bevroren plekken aan de kant van je tegenstander op het veld.

De Fever Gauge-functie doet me het meeste denken aan het Gamebreaker-mechanisme in de oude EA Sports Street-games, wat een behoorlijk geïnspireerde plek is om uit te putten. De Fever Racket-vaardigheden zelf doen me het meest denken Super Mario-wonderen badgesysteem, waarmee spelers hun eigen speciale voordelen kunnen kiezen tijdens het spelen van het spel.

Spelers die bang zijn dat de Fever-functies de zuiverheid van de zweterige Mario Tennis-competitie zullen vertroebelen, hoeven zich geen zorgen te maken: spelers kunnen de Fever Rackets uitschakelen voor een meer traditionele ervaring.

Koorts heeft ook veel meer modi voor één speler. Toernooien, minigamemodi die je helpen je spel te verbeteren en een op doelstellingen gebaseerde proeftorenmodus ronden de snelle speelopties af. Het belangrijkste evenement is de terugkeer van de Adventure-modus. Spelers doorlopen een verhaal over mysterieuze monsters die Mario, Luigi, Princess Peach, Wario en Waluigi in baby’s veranderen die hun tennisvaardigheden opnieuw moeten leren om weer normaal te worden. De trailer suggereert dat spelers vrij door een kaart kunnen dwalen, met NPC’s kunnen praten en nieuwe uitdagingen kunnen aangaan terwijl ze verkennen.

Mario-tenniskoorts zal een Adventure-modus voor één speler bevatten, een grote stap vooruit azen‘ ongebruikelijke kortverhaalmodus.

Nintendo

Mario-tenniskoorts lijkt alle juiste stappen te ondernemen om de fouten te corrigeren Mario tennis-aasjes. De toevoeging van nieuwe spelmechanismen en een robuust aanbod voor één speler zorgt ervoor dat deze game de volledige verkoopprijs waard lijkt. Mario-tenniskoorts lijkt het perfecte openingssalvo voor de Switch 2 in 2026, een jaar waarvan nu al wordt verwacht dat het een groot jaar zal worden voor de nieuwe console.

Mario-tenniskoorts wordt op 12 februari 2026 uitgebracht op Switch 2.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in