Home Levensstijl ‘Resident Evil’-reboot zorgt voor controversiële verandering – hier is waarom het goed...

‘Resident Evil’-reboot zorgt voor controversiële verandering – hier is waarom het goed is

2
0
‘Resident Evil’-reboot zorgt voor controversiële verandering – hier is waarom het goed is

Toen een generatie vroege videogamers dertig jaar geleden voor het eerst de PlayStation-controller oppakte en de Spencer Mansion binnenstapte, was het onmogelijk om te voorspellen wat een cultureel fenomeen het van de ene op de andere dag zou worden. Lang na het tijdperk van vleesetende zombies gepopulariseerd door George A. Romero was vervaagd in de zonsondergang, heeft het team van Capcom het genre nieuw leven ingeblazen met het origineel Residentieel kwaadeen spel dat niet alleen de zombiemedia nieuw leven inblazen, maar feitelijk de blauwdruk creëerde voor het moderne survival-horrorspel. Het spreekt voor zich dat de eerste game een ongekend succes was en zowel een blijvende videogamefranchise als een multimedia-imperium voortbracht.

Ondanks de tumultueuze eerdere pogingen om te brengen Residentieel kwaad naar het grote scherm Sony Pictures maakt zich klaar om het T-virus opnieuw op het publiek los te laten, deze keer met regisseur Zach Cregger aan het roer. Hoewel zijn laatste twee films kritische en commerciële successen waren, hebben de recente commentaren van een van de producenten van de film fans een beetje ongerust gemaakt, hoewel ze duiden op een veel bevredigender ervaring voor fans en nieuwkomers dan wat dan ook.

De gek erachter Barbaar En Armen naar Raccoon City.

Getty-afbeeldingen

IN een recent interview met DeadlineOliver Berben, CEO van Constantin Film, beschreef de aanstaande reboot (waarmee onlangs de opnames zijn afgerond) als “ver verwijderd van alles wat met Resident Evil te maken heeft”, waarbij hij Creggers unieke visie als filmmaker aanhaalde als de reden dat ze de game niet rechtstreeks zouden aanpassen. Natuurlijk waren sommige fans gefrustreerd door de implicatie dat de film zou afwijken van de canon, aangezien de eerste zes films (die elk het oorspronkelijke personage van Milla Jovovich volgden op een wereldreisavontuur) steeds verder verwijderd raakten van de gevestigde geschiedenis en zelfs nauwelijks meer op elkaar leken. Residentieel kwaad door de derde film. Het algemene probleem met de films van Paul WS Anderson was echter nooit een kwestie van narratieve getrouwheid, maar een kwestie van inconsistente toon en identiteit. Ondanks dat de eerste paar games opvielen vanwege hun claustrofobische, langzaam bewegende angst en een opzettelijk gebrek aan middelen en situationele controle, koos Anderson ervoor een laaiende machtsfantasie te creëren die alleen maar uitgroeide tot meer absurde en verheven pieken.

Het is ook niet zo dat trouw aan het bronmateriaal zorgt voor een gegarandeerde homerun – Johannes Roberts bleef vrij nauw bij de structuur van de eerste twee games met die van 2021. Welkom in Raccoon Cityen toch was het noch een kritische schat, noch het grote financiële succes dat de vorige serie was geweest. Tot op zekere hoogte zal een 1-op-1-remake altijd een kleine teleurstelling oproepen, simpelweg omdat het de onderdompeling en interactiviteit mist die het originele spel zo beklijvend en zo revolutionair maakten. Natuurlijk kun je kijken hoe Robbie Amell zich voordoet als Chris Redfield en dezelfde bewegingen maakt, maar het zal nooit zo diepgeworteld of angstaanjagend zijn als het zelf meemaken van die momenten in het spel.

Maar als iemand zou willen vastleggen hoe angstaanjagend Spencer Mansion is, zou het Cregger zijn.

Capcom

Als we de opmerkingen van Berben mogen geloven dat Cregger “carte blanche had om te doen wat hij wilde” is dit al de meest veelbelovende poging om de spellen aan te passen tot nu toe. Zonder de beperkingen die aan eerdere versies zijn gesteld (of dat de films nu dwingt om onherkenbaar te zijn voor een onbekend publiek of een slaafse trouw aan de bron), heeft deze nieuwe reboot de kans om iets te doen dat zowel de fundamenten respecteert die Resident Evil zo’n geliefde serie maken, terwijl fans ook iets fris en volledig unieks krijgen.

Je kunt de energie van Cregger als fan voelen uitstralen in elk interview dat hij geeft over het project en het feit dat hij bepaalde Resident Evil 2 door 4 als belangrijke referenties voor de wereld en toon van de film is het bewijs dat zijn oorspronkelijke visie niet noodzakelijkerwijs hoeft te botsen met de elementen die ervoor zorgen dat fans al 30 jaar terug blijven komen naar de games. Zelfs als Leon Kennedy of Albert Wesker nooit verschijnen, is er nog steeds een grote kans dat het soort grimmige, angstaanjagende terreur dat te zien is in Armen En Barbaar zal goed gebruikt worden door de nachtmerrieachtige verschrikkingen uit Raccoon City na te bootsen.

Sony’s titelloze Resident Evil-film verschijnt op 18 september.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in