In de 49 jaar sinds de eerste Star Wars-film – later hernoemd Een nieuwe hoop — werd uitgebracht in de bioscoop, de franchise is ongelooflijk succesvol geweest als het gaat om de videogamearena. Van RPG-klassiekers zoals Ridders van de Oude Republiek Dankzij het succes van de Star Wars Jedi-games is Lucas’ sterrenstelsel ver, ver weg een felbegeerde wereld geworden voor ontwikkelaars om te spelen. Maar hoeveel Star Wars-games lijken eigenlijk op de smaak van George Lucas? Een komende game voelt op een heel specifieke manier erg ouderwets aan: Star Wars: Galactische Racer.
Het geniale van het omzetten van Star Wars in games komt voort uit de enorme veelzijdigheid van het universum: er zijn gevechtszware games die het verwoestende potentieel van lichtzwaarden benadrukken, third-person shooters die je een blaster geven en je in een Clone Trooper-helm plaatsen om te ervaren galactische oorlogsvoering vanuit een ‘boots-on-the-ground’-perspectiefKinect Star Wars ging zelfs zo ver dat het ons galactische dansgevechten bezorgde in de Mos Eisley-kantine.
Hoewel de populairste Star Wars-games binnen de cirkel van actie of RPG vallen, is er één genre dat ze al jaren proberen te verfijnen: de racegame. Zo ver terug als Star Wars: sloop (een Gedraaid metaal riff) heeft de franchise geprobeerd de beste manier te vinden om de spannende concurrentie van racegames te combineren met de iconische voertuigen uit de serie, en met Galactisch rashet lijkt erop dat het eindelijk gaat gebeuren.
Star Wars: Galactische RacerDe binnenkort uit te brengen game van ontwikkelaar Fuse Games en uitgever Secret Mode komt snel dichterbij, en op basis van de gameplay lijkt het erop dat dit de eerste game zal zijn die het krachtige, toyetische karakter van pod-racen op de juiste manier zal belichamen toen het voor het eerst door Lucas werd geïntroduceerd in de prequels. De gevaarlijke sport werd voor het eerst op het scherm geïntroduceerd in The Phantom Menace als de toegangspoort van de jonge Anakin Skywalker om een leven lang dienstbaarheid te ontvluchten. De gevaarlijke sport is met tussenpozen verschenen in de Star Wars-films en tv-programma’s, maar het is een toevoeging die er alleen maar voor zorgt dat de wereld zich meer geleefd voelt – op dezelfde manier waarop Harry Potter zwerkbal behandelt als een analogie met de middelbare schoolsporten van Star-Wars.
Het spel dat zich daarna afspeeltTerugkeer van de Jedi en volgt een mysterieuze racer genaamd Shade die meedoet aan het Galactic League-toernooi in de Outer Rim, zal verschillende voertuigen uit de serie bevatten, waaronder podracers, landspeeders, speeder bikes en een gloednieuw voertuig dat voor de game is gemaakt, genaamd skimspeeders. Het maakt allemaal deel uit van een actief doel van de ontwikkelaars om te combineren wat werkt aan de games waaraan ze hebben gewerkt (Behoefte aan snelheid En Burn-out is het meest opvallend) met de esthetische en tactiele betekenissen van het Star Wars-universum.
Er is geen Star Wars-fan die niet achter het stuur van een pod-racer heeft willen kruipen.
Geheime modus
Een deel van wat zo goed werkte aan Star Wars onder Lucas was de toewijding aan tastbaarheid en onderdompeling, de mogelijkheid om pod-racen er niet alleen leesbaar uit te laten zien op het scherm, maar er ook cool uit te laten zien, als iets dat kijkers een deel van zichzelf wilden zijn, en de eerste blik van Galactic Racer laat iedereen een game zien die die geest lijkt te hebben geërfd en het initiatief heeft genomen om iets te maken dat mensen onderdompelt terwijl ze mensen in de wereld onderdompelen. van Star Wars. Dit omvat de verschijning van enkele favoriete personages, waaronder Ben Quadinaros en Sebulba, twee rivaliserende podracers die voorkomen in Het fantoomdreiging tijdens het rennen van Anakin.
Hoewel het voor de canon misschien niet zo veelbewogen is als Star Wars Jedi game of laat de ingebouwde fanbase langskomen Front In de game lijkt Galactic Racer gemaakt te zijn vanuit hetzelfde creatieve gezichtspunt waarmee Lucas de prequels benaderde: een wereld uitbreiden en deze veel aantrekkelijker en spannender laten aanvoelen, waardoor fans echt een reden krijgen om het gevoel te hebben dat ze een bezoek moeten brengen. Want hoe Shakespeariaans en episch de verhalen van de franchise ook kunnen aanvoelen, het is leuk om herinnerd te worden aan de kleine stukjes wereldopbouw die inventief en fantasierijk zijn en die Star Wars zo vreemd doen aanvoelen, en hopelijk… Galactisch ras Verlies nooit uit het oog hoe leuk het kan zijn om iets er zo cool mogelijk uit te laten zien en aan te laten voelen.



