Razer heeft zich bij veel andere bedrijven aangesloten bij het concentreren van zijn producten CES 2026 aankondigingen rond AI-functies, waarbij zowel hardware als software in het nieuwe jaar AI-‘upgrades’ krijgen. Het meest fascinerende is een klassiek Razer CES-prototype, een met AI uitgerust exemplaar gaming-headset heet Project Motoko, maar er is ook een inzetbare AI-metgezel die bedoeld is om op je bureaublad te leven, genaamd Project Ava.
Razer heeft tijdens de show ook een aantal gelukkig AI-vrije producten aangekondigd, waaronder de Wolverine V3 Bluetooth – een controller die het ‘de snelste draadloze ter wereld’ noemt. spelcontroller‘- en een paar speelstoeleninclusief een meeslepend gamestoelconcept en een Razer Iskur-stoel van de volgende generatie, ontworpen om langer koel te blijven.
Project Motoko: een gamingheadset met twee first-person camera’s, een Snapdragon-chip en ingebouwde AI
Het Project Motoko-concept is logisch – althans volgens CES-normen – door in wezen een Razer-gamingheadset te koppelen aan een door Snapdragon aangedreven AI. In elke oorschelp van de headset is een camera ingebouwd, zodat hij kan zien wat je ziet en je hem vragen kunt stellen als ‘hoe versla ik deze baas?’ in Dark Souls of ‘wat moet ik nu bouwen?’ in een League of Legends-spel.
Marketingvideo van Razer toont ook tal van niet-gamescenario’s, zoals het vragen aan de headset om pagina’s uit een boek samen te vatten, een recept voor te stellen uit een groep samengestelde ingrediënten, of een training van 30 minuten op het gazon te doen. De headset identificeert ook een naderende persoon en herinnert de gebruiker aan zijn nieuwste campagne, waarvoor een veel nauwere integratie met uw persoonlijke gegevens nodig is om te werken. Elk van deze interacties voelt minder overtuigend aan dan gaming-use-cases, maar dit is duidelijk meer een intentieverklaring, maar Razer verzekerde ons dat dit ergens dit jaar een echt product zal zijn – we zullen zien.
Net als bij sommige andere Razer AI-integraties die onlangs zijn aangekondigd, is het idee dat Project Motoko toegang zou bieden tot een aantal bestaande AI-platforms, in plaats van een nieuwe Razer te creëren – zodat je zou kunnen kiezen uit bijvoorbeeld ChatGPT, Claude, Gemini enzovoort.
Project Ava: een desktopgebaseerde AI-metgezel
Als je de voorkeur geeft aan een meer stationaire AI-assistent, is Project Ava ontworpen als een persoonlijke metgezel die in een kleine cilinder leeft, met een 5,5-inch geanimeerd ‘hologram’ op de voorkant dat de AI laat zien als een van de verschillende selecteerbare avatars. Ava kan je weer zien en horen met behulp van een camera en farfield-microfoon, je voorkeuren onthouden, je scherm bekijken via de USB-aansluiting en je in het algemeen dichter bij de HAL 9000-toekomst brengen waar we allemaal naar uitkijken. Opnieuw ligt de nadruk echter op het spel Razers marketingtrucs Vermeld ook het werk van het organiseren van uw persoonlijke planning, het verbeteren van uw outfit of het plannen van uw diner.
Wolverine V3 Bluetooth: een controller met lage latentie voor cloudgaming
De vermelding van de Wolverine V3 Bluetooth deed mijn oren spitsen, omdat het zelden voorkomt dat een Bluetooth-controller een betere draadloze latentie biedt dan een 2,4 GHz draadloze of bekabelde USB-verbinding. Dat is echter precies wat Razer beweert te hebben bereikt in samenwerking met LG, met een gamepad die is ontworpen om te werken met cloudgaming op de LG TV. Deze prestatie is te danken aan het gebruik van Bluetooth met ultralage latentie, wat volgens Razer een wereldprimeur is en responstijden van minder dan 3 ms mogelijk maakt. De controller kan ook een reeks nieuwe LG-tv’s bedienen en beschikt over een ‘designed for LG Gaming Portal’-certificering met 4K 120Hz HDR-streaming via GeForce Now.
Razer Iskur V2 NewGen en Project Madison: gamingstoelen van de volgende generatie
De Razer Iskur V2 is een bestaand product, dus ik was verrast toen ik zag dat Razer nog een Iskur V2-gamingstoel aankondigde als onderdeel van hun CES 2026-serie. Het model van de nieuwe generatie heeft twee grote veranderingen ten opzichte van zijn voorganger, te beginnen met een geavanceerder, verstelbaar lendensteunsysteem dat tot doel heeft rugpijn veroorzaakt door een slechte houding te voorkomen. De Iskur V2 was in dit opzicht al capabeler dan de gemiddelde gamestoel, met veel verstelbaarheid, maar het model van de nieuwe generatie heeft een 360 graden draaibaar ontwerp dat dynamisch kan bewegen, waardoor je rug in theorie ondersteund blijft, zelfs na het wisselen van positie.
De nieuwe Iskur V2 vervangt ook het standaard polyurethaanleer door EPU-leer, waarvan Razer beweert dat het een hogere thermische efficiëntie heeft – wat betekent dat het de warmte niet zo snel naar je lichaam overbrengt als andere materialen. Je kunt hierbij denken aan het verschil tussen een metalen campingbeker en een mok met dikke poot; de buitenkant van de metalen beker zal warmer aanvoelen, zelfs als deze dezelfde oppervlaktetemperatuur heeft als de mok, omdat de warmte veel gemakkelijker in je hand zal komen. Ook moet de EPU duurzamer en slijtvaster zijn dan zijn PU-tegenhanger. Ten slotte wordt voor het zitkussen ‘dual-density cold-cured foam’ gebruikt, wat een extra mechanisme biedt om de warmte van je lichaam af te leiden.
De nieuwe Razer Iskur-modellen wel beschikbaar voor pre-order en begin bij $650 voor het V2-model of $350 voor de meer basale V2 X, die de lendensteun van de V2 mist.
Razer pronkt ook met een conceptstoel, dit keer rond het thema meeslepend gamen. Project Madison is ontworpen om licht, geluid en trillingen te combineren om je vollediger te aarden in virtuele werelden, een verwaandheid die erg Razer is. Het zicht wordt gedekt door RGB-verlichting die in de hoofdsteun is ingebouwd – hoewel het moeilijk voor te stellen is hoe je dit kunt zien terwijl je in de stoel zit – terwijl het gehoor wordt verzorgd door een geïntegreerd luidsprekersysteem, dat alleen kan worden gebruikt of met voorluidsprekers om als een 5.1 of 7.1 surround sound-opstelling te fungeren. De laatste dimensie is aanraking, met ‘multi-zone haptische feedback’ geleverd via zes motoren en gebaseerd op ‘intensiteit en directionaliteit’ op het scherm.
De Madison klinkt als een leuke CES-demo, maar we zullen moeten afwachten of Razer de kern van het concept in een verzendproduct kan verwerken.
Will is plaatsvervangend technisch redacteur voor IGN, gespecialiseerd in pc-hardware, simracen en displaytechnologie. Sinds 2001 (12 jaar) publiceert hij over games en technologie. Will was voorheen adjunct-redacteur bij Digital Foundry. Momenteel speelt hij Clair Obscur: Expedition 33.

