Beweeg over Soera 2er is een geweldig nieuw AI-videomodel in de stad.
Begin februari, ByteDans onthulde Seedance 2.0, een belangrijke upgrade van zijn vlaggenschipvideomodel dat voorheen nogal obscuur was gebleven. De krachtige mogelijkheden ervan schokten onmiddellijk het AI-ecosysteem in China, zelfs onder een publiek dat ooit sceptisch stond tegenover door AI gegenereerde video en de technologie vooral zag als een manier om slordig te produceren.
Feng Ji, de oprichter van Game Science, de studio die China’s wereldwijde hitvideogames ontwikkelde Zwarte mythe: Wukongschreef online dat hij “diep geschokt” was door de mogelijkheden van het model en geloofde dat Seedance 2.0 aanzienlijke uitdagingen zou opleveren voor de huidige Chinese auteursrechtregelgeving en inhoudmoderatiesystemen. Pan Tianhong, die een Chinese professionele videoproductiestudio runt met meer dan 15 miljoen volgers op sociale media, plaatste een video waarin hij zei dat Seedance 2.0 aanzienlijk beter is dan alle videoproductiemodellen die eraan voorafgingen. “Het denkt als een regisseur”, zei Pan.
De meeste mensen kunnen het model momenteel echter niet in handen krijgen omdat de toegang vrij beperkt blijft. Vanaf deze week staat ByteDance alleen bestaande gebruikers van zijn consumentgerichte AI-apps toe in China – waarvan de meest populaire chatbot-app Doubaomaar het bedrijf heeft ook een verbijsterende constellatie van minder bekende apps zoals Jimeng, Xiaoyunque en Spark – om Seedance 2.0 te ervaren. Al deze apps zijn alleen bedoeld voor de Chinese binnenlandse markt, waardoor mensen buiten het land het model niet zelf kunnen testen. (De beperkingen hebben een aantal slimme mensen in China ertoe aangezet hun ByteDance-accounts door te verkopen aan enthousiaste AI-early adopters in het buitenland.)
Maar er zijn tekenen dat het model binnenkort meer verkrijgbaar zal zijn. Deze week heeft ByteDance zijn API-platform bijgewerkt en de voorgestelde prijs van Seedance 2.0 onthuld: een video van 15 seconden, de langste die hij op dit moment kan genereren, zou iets meer dan $ 2 kosten om te maken, Chinese release IT Home geschat. ByteDance heeft nog steeds geen API-toegang opengesteld voor externe ontwikkelaars, maar het zou in aantocht moeten zijn.
Afra Wang, auteur van de Substack-nieuwsbrief Tegelijkertijd en een goede waarnemer van het AI-landschap tussen de VS en China, vertelt me dat Seedance 2.0 een ander interessant voorbeeld is van hoe de twee landen uiteenlopende paden zijn ingeslagen. Zelfs vóór de release van Seedance 2.0 waren enkele van de meest gevestigde AI-tools voor videoproductie ter wereld, zoals Kling AI, ontwikkeld door Chinese bedrijven. “China heeft geen fatsoenlijke AI-coderingstools geproduceerd, dus de Chinezen vertrouwen allemaal op Claude Code of Codex; maar als het op video-AI aankomt, ligt China mijlenver voor op de VS”, zegt Wang.
Maar afgezien van alle hype stuit Seedance op twee ernstige problemen. Weken na de release wordt ByteDance geconfronteerd met een computerknelpunt waardoor het model uren nodig heeft om één video te genereren. Ondertussen hebben grote filmstudio’s, waaronder Disney, Netflix en Paramount, allemaal ByteDance-brieven gestuurd waarin ze beweren dat de productie van Seedance 2.0 inbreuk maakt op hun auteursrechtelijk beschermde werken. ByteDance heeft niet onmiddellijk een verzoek om commentaar geretourneerd.
Het bandbreedteprobleem
Zelfs als je toegang krijgt tot een ByteDance AI-app, is het genereren van een video met Seedance 2.0 nog steeds verre van eenvoudig, omdat te veel mensen hetzelfde proberen te doen, en ByteDance nog niet genoeg computerbronnen voor iedereen heeft geleverd.
Toen ik deze week probeerde een clip te maken met een van de apps van ByteDance, vertelde deze me dat ik nummer 90.985 in de wachtrij stond en dat het ongeveer vier uur zou duren om een video van vijf seconden te genereren. Na twee uur wachten vertelde de app me dat ik er nu nog zes over had. Op dat moment besloot ik om gewoon naar bed te gaan.



