Home Nieuws De beste controller om GameCube-games op elk platform te spelen?

De beste controller om GameCube-games op elk platform te spelen?

2
0
De beste controller om GameCube-games op elk platform te spelen?

Toen de GameCube-console van Nintendo in 2001 werd uitgebracht, viel deze meteen op dankzij het kubusvormige ontwerp, de indigokleurige kleurstelling en het lunchtrommelachtige handvat. De controller was ook uniek, met een lay-out waar GameCube-eerste games volledig van konden profiteren – wat zelfs vandaag de dag nogal wat kopzorgen veroorzaakt voor geporteerde multi-platform games. Binnenkomen Retro-vechters en draadloos BattlerGC Proeen gamepad van $ 65 die trouw blijft aan de iconische controllerlay-out en tegelijkertijd een modernere en vertrouwde basis biedt.

Dit is misschien wel de beste manier om een ​​verscheidenheid aan GameCube-spellen te spelen op je Nintendo Switch of Switch 2, GameCube, Wii of pc. En dankzij enkele verbeteringen kan het zelfs een go-to zijn voor sommige niet-GameCube-games.

Retro Fighters BattlerGC Pro – Opties en ontwerp

RetroFighters BattlerGC Pro wordt geleverd in de kleuren paars (Indigo) en zwart (Jet Black), passend bij twee van de originele GameCube-consolevarianten, evenals bij Glacier, die lijkt op transparant paars. Inbegrepen in de doos zijn de controller, draadloze dongle voor de GameCube-controllerpoort, draadloze USB-A-dongle, 1,8 meter lange USB-C naar USB-A oplaad- en datakabel, een Retro Fighters BattlerGC Pro-pin en een snelstarthandleiding. De draadloze dongles passen bij de controller.

BattlerGC Pro is direct uit de doos compatibel met Nintendo GameCube (inclusief Nintendo Game Boy Player), Switch, Switch 2 en Windows- en Mac-computerplatforms, evenals Android- en iOS-apparaten als je Bluetooth gebruikt. Eigenaars van een Wii-systeem hebben een model met GameCube-controllerpoorten nodig, terwijl Wii U-bezitters de Nintendo Wii U GameCube Controller Adapter (een populaire optie voor Super Smash Bros. for Wii U) of een equivalent daarvan nodig hebben.

nul

Er zijn drie verbindingsmogelijkheden: draadloze dongle, Bluetooth of de USB-kabel. Zowel de GameCube als de draadloze USB-A-dongles gebruiken 2,4 GHz, waarbij de laatste werkt op consoles en pc’s uit de Switch-serie, net als Bluetooth- en bekabelde USB-verbindingen.

Zoals verwacht bootst de BattlerGC Pro de unieke lay-out na van de GameCube’s linker analoge stick, d-pad, c-stick (rechter analoge stick), grote groene A-knop, kleinere rode B-knop en gebogen middelgrijze Y- en X-knoppen die de andere kant van de B-knop flankeren. De GameCube-controller heeft ook een Z-knop rechtsboven op de controller, die Battler GC Pro bestempelt als een R-schouderknop, evenals L- en R-triggers, die nu ZL en ZR zijn.

nul

Uniek aan de BattlerGC Pro is een linkerschouderknop boven de ZL en programmeerbare P1- en P2-knoppen aan de achterkant van de grepen. In plaats van de enkele centrale start/pauze-knop van de GameCube-controller heeft de BattlerGC Pro een home/pair-knop geflankeerd door een min-knop aan de linkerkant en een plus-knop aan de rechterkant. Zowel de plus- als de linkerschouderknop op de BattlerGC Pro werken hetzelfde als de start/pauze-knop wanneer deze fungeert als GameCube-controller.

nul

Bovenaan de BattlerGC Pro, tussen de L- en R-knoppen, bevindt zich een Nintendo Switch-compatibele screenshot-knop en de USB-C-poort. Aan de achterkant, tussen de P1- en P2-knoppen, bevindt zich een Bluetooth/2,4GHz-schakelaar en een reset/aan/uit-knop. De reset/aan/uit-knop moet elke keer worden ingedrukt voordat de draadloze verbindingsmodus wordt gewijzigd met de Bluetooth/2,4GHz-schakelaar.

Vier verticale LED’s tussen de d-pad en c-stick geven aan of de controller speler één tot en met vier is, of in Xinput-, Dinput- of GameCube-modi, evenals Android-, iOS- of Windows- en Mac Bluetooth-modi. Tijdens het opladen van de controller geven deze lampjes ook de laadstatus aan.

Retro Fighters BattlerGC Pro – Configuratie en prestaties

Hoewel de controller compatibel is met een aantal platforms, is de enige manier om de firmware bij te werken (met behulp van Retro Fighters Firmware-updategids) met behulp van een Windows-pc via USB. Helaas is er geen manier om te controleren welke firmwareversie uw controller gebruikt, dus u zult er gewoon op moeten vertrouwen dat het uitvoerbare bestand zijn werk zal doen, aangezien het na voltooiing alleen een eenvoudige bevestigingspop-up geeft. Ik had geen probleem met het toepassen van de update vanaf mijn Windows 11-bureaublad, maar ik had liever een meer beschrijvend proces en meer manieren om te updaten gehad, vooral omdat de Switch 2-verbinding is gesloten na een recente firmware-update.

Vanaf firmware V1.4 is er nog steeds geen manier om verbinding te maken met Nintendo Switch 2-consoles buiten Bluetooth. USB-A draadloze dongle en USB-bekabelde modi worden beloofd voor de toekomst, maar het is jammer dat het enige moderne platform dat officieel is goedgekeurd om GameCube-games te spelen beperkt is tot Bluetooth.

Buiten de eerder genoemde beperkingen had ik geen problemen met het gebruik van BattlerGC Pro op een GameCube, Wii, Android-tablet of mijn pc. Omdat ik persoonlijk niet de beroemde draadloze Wavebird-controller van Nintendo voor mijn GameCube heb, is dit gemakkelijk mijn favoriete manier om op die console te spelen, vooral omdat de klassieke controllers geen rumble-functie hebben. Ik heb altijd van de originele bedrade GameCube-controllers gehouden en houd er nog steeds van, maar er is iets speciaals aan het draadloos achterover leunen van een console waarmee ik verwend ben.

nul

Dat gezegd hebbende, vermoed ik dat de meeste kopers van deze controller, net als ik, hem vooral zullen gebruiken met de Nintendo Switch 2. Momenteel zijn er slechts een handvol geschikte games beschikbaar als onderdeel van Nintendo-Schakelaar Online: Chibi-Robo!, F-Zero GX, Luigi’s Mansion, Soul Calibur II, Super Mario Strikers en The Legend of Zelda: The Windwaker.

Elk van de games speelde goed met de controller, op enkele opmerkelijke uitzonderingen na. Omdat analoge triggers niet via Bluetooth worden ondersteund, hadden Luigi’s Mansion (met zijn analoge zuigkracht) en F-Zero GX (met zijn analoge scherpe bochten) te lijden. Terwijl minder dan twee dozijn GameCube-spellen daadwerkelijk gebruik maken van analoge triggers, zijn er enkele opmerkelijke hoogtepunten, waardoor een toekomstige firmware-update allesbehalve belangrijk is. Op dit moment is het enige alternatief voor volledige functionaliteit op de Switch 2 het gebruik van zoiets als de eerder genoemde Wii U GameCube Controller Adapter en GameCube Controller Port Wireless Dongle, die ook eventuele compatibiliteitsproblemen wegneemt bij het gebruik van bepaalde GameCube-emulators op pc.

Als het echter goed werkt op de Switch 2, is BattlerGC Pro een genot. In een game als The Legend of Zelda: The Windwaker is het bijvoorbeeld vooral handig dat de controllerlegenda in de rechterbovenhoek van het scherm, van labels tot kleuren, daadwerkelijk overeenkomt met de controller in mijn hand.

Over gevoel in de hand gesproken, Retro Fighters heeft het goed gedaan. De grepen passen perfect bij mijn handpalmen en vingers, terwijl mijn middelvingers perfect gepositioneerd zijn om de programmeerbare P1- en P2-knoppen te gebruiken. Triggerplaatsing en prestaties zijn ook uitstekend dankzij Kailh-schakelaars, met een mooie klik wanneer de bodem is bereikt.

Of je het nu leuk vindt of niet leuk vindt, de linker analoge stick lijkt erg op de kleine linker analoge stick van de GameCube-controller. Het is licht van rubber voorzien met een achthoekige poort die een raar gevoel geeft als je er niet aan gewend bent. Dankzij de magnetische Hall Effect-sensoren verloopt het reizen soepel en is er geen sprake van stick-drift. De kleine c-stick is eveneens authentiek, in positieve of negatieve zin, en een andere beperkende factor voor bredere games, vooral bij games die intensief gebruik maken van een rechter analoge stick.

Buiten de behuizing en extra functies is het grootste verschil tussen de BattlerGC Pro en een originele GameCube-controller de d-pad. De kleine plus-stijl d-ad op de GameCube-controller had weinig fans, maar ik vermoed dat de d-pad op de BattlerGC Pro een favoriet van de gemeenschap zal worden. Ik ben dol op het grote formaat, de precisie en het gevoel, met een bevredigende klik op elke positie. Vooral voor gaming in retrostijl is deze d-pad een winnaar en draagt ​​hij echt bij aan de waarde van de controller.

De levensduur van de batterij is niet spectaculair. Na een oplaadtijd van 2,5 uur kun je ongeveer 10 uur gebruiken. Zoals altijd varieert de levensduur van de batterij afhankelijk van het gebruik en hoe vaak en hoe intens het gerommel wordt gebruikt en ingesteld.

Bill Loguidice is een bijdragende freelancer voor IGN, gespecialiseerd in videogames en computerhardware en -accessoires. Hij heeft tientallen jaren ervaring en heeft voor een breed scala aan publicaties geschreven. Bill heeft een tiental boeken voor de massamarkt geschreven en was de schrijver en producent van een belangrijke documentaire over de geschiedenis van videogames.

Nieuwsbron