De debuutgame van Liquid Swords komt begin 2026 uit, zo werd aangekondigd tijdens de PC Gaming Show van vandaag. Samson: een Tyndalston-verhaal Door de ontwikkelaar aangekondigd als “een noir-actiespel met zware gevolgen”, richt het zich op de titelloze Samson McCray, een man die in ernstige schulden is geraakt in een stad die niet erg vergevingsgezind lijkt.
De debuuttrailer verklapt qua verhaal niet al te veel, maar ik krijg er grimmige Max Payne-y-vibes van. Gevechten zien er helder en diepgeworteld uit, en het klinkt alsof Liquid Swords voor een beklemmende sfeer gaat. “Samson is gebouwd op een simpele, brutale waarheid: elke dag kost je”, schrijft de studio in een persbericht. “De schuld groeit met de rente en de tijd werkt tegen je. Elke baan verbrandt een beperkte hoeveelheid actiepunten en elke beslissing verandert de manier waarop de stad je behandelt – er zijn geen misbruiken. Je gaat vooruit omdat stilstand alles erger maakt.”
Liquid Swords is al een tijdje bezig met het teasen van zijn eerste game. De studio heeft een serieuze achtergrond en werd in 2020 opgericht door Christopher Sundberg, die de Just Cause-franchise creëerde terwijl hij bij Avalanche Studios werkte. Ontwikkelaars die eerder aan hebben gewerkt Gekke Max en de Battlefield-serie hebben zich ook aangesloten bij Sundberg bij Liquid Swords, en de studio zegt dat het gebruik heeft gemaakt van zijn collectieve ervaring op het gebied van gevechtssystemen, systemisch ontwerp, animatie en actiegerichte verhalen om Samson.
Just Cause was een openwereldserie, maar zo klinkt het Samson zal een meer gerichte ervaring zijn, mogelijk weerspiegeld door de prijs van $ 25. Aan het begin van het jaar ontsloeg de studio een niet nader genoemd aantal werknemers, iets wat volgens hen noodzakelijk was om de “duurzaamheid op lange termijn” te garanderen te midden van uitdagende industriële omstandigheden. Samson: een Tyndalston-verhaal wordt begin 2026 gelanceerd op Steam en de Epic Games Store. Of hij ook naar de console komt weten we nog niet.


