Het meest opvallende verschil is dat Hyperkin’s product de typische Xbox-aanpak van asymmetrische thumbsticks inruilt voor de horizontale lay-out van PlayStation. Het scheidt ook de D-pad (het zit een beetje binnen de pad, maar splitst de hoofdrichtingen zodat elk zijn eigen knop lijkt te zijn), terwijl de ABXY-gezichtsknoppen iets verder uit elkaar staan. Waar het touchpad van de DualSense zou zitten, hebben we de Xbox-knoppen voor home, menu, bekijken en delen, allemaal behoorlijk handig. Een LED-ring rond de homeknop weerspiegelt bijna de lampjes die aan de rand van het touchpad van DualSense branden, hoewel het eigenlijk meer een omkering is van de gewone Xbox-controller, waarbij de homeknop zelf oplicht.
De thumbsticks van de concurrent zijn voorzien van thumbcaps die die van de PS5 weerspiegelen, een buitenring met een convex centraal punt, maar er worden ook een paar Xbox-standaard concave doppen meegeleverd. Deze kunnen gemakkelijk aan en uit worden gezet en kunnen worden gemixt en gematcht als je daartoe (vreemd genoeg) geneigd bent.
Er zijn twee gebieden waar dit qua invoer verschilt van zowel de standaard Xbox- als PlayStation-controllers. De eerste is de aanwezigheid van twee programmeerbare knoppen aan de achterkant, M1 en M2. Standaard dupliceren deze de ingangen van de A- en B-knoppen, maar door de Mode-knop ertussen ingedrukt te houden, kun je ze opnieuw toewijzen. Er zijn ook fysieke knopsloten om het gebruik ervan helemaal te voorkomen. De andere is dat hoewel de concurrent beschikt over een koptelefoonaansluiting van 3,5 mm, net als de officiële pad van Microsoft, hij een ingebouwde mute-knop toevoegt, verborgen in het zwart tussen de thumbsticks – een leuke kleine upgrade.
Vreemd bekend
In gebruik voelt de concurrent… nou ja, veel als een PS5-pad. De iets bredere grip ligt comfortabel in de hand, alle ingangen zijn toegankelijk en de symmetrische thumbsticks zitten mooi binnen bereik van alle handen, behalve de kleinste. Een onderkant met microtextuur zorgt voor een stevige grip die, in combinatie met het gewicht van 232 gram, ervoor zorgt dat de deelnemer zich bijzonder geschikt voelt voor langere speelperiodes. Het is allemaal heel bekend als je al een gamer met meerdere formaten bent, in die mate dat het soms mijn spiergeheugen een beetje op de proef stelde, een duim uitstrekken om een PlayStation-touchpad-functie uit te voeren en alleen de Xbox-systeemknoppen te vinden.
Foto: Matt Kamen



