De originele HyperX Cloud Mix Buds waren slimme gaming-oortelefoons met batterijen die sessies van 10 uur konden overleven. Voor de opvolger heeft HyperX dat sap – ze duren nu nog maar zeven uur – ingeruild voor extra geluidskwaliteit, actieve ruisonderdrukking en een lichter ontwerp.
Is de afweging de moeite waard? En hoe vergelijken ze beste gaming-oortelefoons zoals Sony’s InZone Buds, SteelSeries’ Arctis GameBuds of Sennheiser Momentum True Wireless 4?
Ontwerp en comfort
Deze toppen zijn lichtgewicht. Ik woog ze allemaal op 4,2 gram, minstens 20% minder dan de meeste concurrenten, en ze voelen bijna gewichtloos aan in je oren. De behuizing is met 34 gram ook lichter dan de meeste, en hij is compact: hij past in mijn spijkerbroekzak zonder een klontje achter te laten.
De meeste knoppen piepen als je de gesloten deksel opzij probeert te duwen, maar deze piept nauwelijks en voelt bijzonder stevig aan, net als de knoppen zelf.
De USB-dongle is niet zo stevig, maar hij wiebelt niet heen en weer, zoals de dongle op De Sony InZone Buds heb ik onlangs beoordeeld. Hij ligt plat tegen waar hij in zit zonder uit te steken, dus het is onwaarschijnlijk dat je hem stoot of beschadigt.
De dongle past niet in de behuizing, maar je kunt hem wel in de USB-C-poort aan de onderkant steken. Het hele ding – hoesje, oordopjes, dongle – weegt slechts 45 gram, en ik zou het met een gerust hart in mijn tas kunnen gooien of in mijn zak stoppen. Gezien het gewicht, de bouwkwaliteit en de flexibele connectiviteitsopties die ik later zal bespreken, zijn dit misschien wel de beste reis-gaming-oortelefoons die er zijn.
HyperX bevat ook een grotere uitbreidingsadapter met een afpelbare strip die op uw pc kan worden aangesloten en aan uw bureau kan worden geplakt. U kunt desgewenst de dongle hierop aansluiten in plaats van uw pc. De afpelbare strip was hobbelig op het model dat ik heb getest, maar het is nog steeds een optie die niet veel andere gaming-oortelefoons bieden.
Ik vond de toppen redelijk comfortabel, deels vanwege hoe licht ze zijn, en ik kon een paar uur achter elkaar spelen zonder een pauze nodig te hebben. Ik heb ook geprobeerd te joggen en ze bleven in mijn oren zitten zonder me te irriteren, hoewel ze wel iets meer bewogen dan mijn gewone oordopjes.
Maar nadat ik ze het grootste deel van de dag had gedragen, voelde de binnenkant van mijn oren een beetje pijnlijk aan – dat is niet gebeurd met andere oordopjes die ik onlangs heb geprobeerd, en het overschakelen naar kleinere oordopjes loste het probleem niet op. Ik weet niet precies waarom, maar het kan zijn dat de oordopjes ovaal zijn in plaats van rond. Die ontwerpbeslissing is logisch – je gehoorgang is tenslotte niet rond – maar het is anders dan mijn oren gewend zijn
En hoewel ik meestal een fan ben van minimalistisch design, had ik misschien graag gezien dat HyperX een grotere draai had gegeven aan de esthetiek. Ze zijn zo bescheiden dat ze generiek zijn.
Geluidskwaliteit en ruisonderdrukking
Dankzij de dongle met lage latentie pompen de Mix Buds 2 gameaudio zonder merkbare vertraging uit. Als je ooit Bluetooth-oortelefoons hebt gebruikt om te gamen, op je pc of draagbare console, dan zullen deze een openbaring zijn – en omdat de dongle zo slank en onopvallend is, is het aansluiten nooit een gedoe.
Ze klinken ook redelijk. Ik heb ze in verschillende games getest, YouTube en films bekeken en naar muziek en podcasts geluisterd. Ze zijn helder, luid en gelijkmatig, en ik kon onderscheid maken tussen de lagen van geluiden die ik hoorde. Arc Raiders is momenteel mijn favoriete spel en ik kon gemakkelijk onderscheid maken tussen verschillende schoten of verschillende voetstappen. Ik kon ook zien uit welke richting de geluiden kwamen en hoe ver ze weg waren.
Ze voelen minder precies, helder en sfeervol aan dan andere knoppen die ik onlangs heb getest, zoals high-end Sennheiser Momentum True Wireless 4-oortelefoon en Sony’s InZone Buds, die ik eerder noemde. Vergeleken met deze twee knoppen klonk alles besmeurd, vooral zang en bas. Ik hield van audioboeken, maar in de mAAd-stad van Kendrick Lamar ontbrak de bas aan punch en klonk zijn stem een beetje flauw.
Het is natuurlijk de moeite waard om te zeggen dat de Mix Buds 2 goedkoper zijn dan beide andere oordopjes, en omdat ze Bluetooth 5.3 LE Audio ondersteunen, zijn ze een stapje hoger dan de originele Mix Buds, die alleen de SBC-codec ondersteunden. Voor de prijs zijn ze prima, en voor games waarbij helder horen belangrijker is dan sfeer – Arc Raiders bijvoorbeeld – zullen ze je goed van pas komen. Maar voor een spel als Tears of the Kingdom, waarbij de muziek de sfeer bepaalt, zou ik liever naar een ander paar oordopjes grijpen.
De microfoon is luid, helder en blokkeert interferentie. Ik was met vrienden aan het spelen terwijl iemand in de kamer ernaast een gesprek voerde en het enige wat ze konden horen was mijn stem.
De oordopjes zijn voorzien van actieve ruisonderdrukking (ANC) en een transparantiemodus – die beide afwezig waren in de originele Mix Buds, en ze maken de Mix Buds 2 levensvatbaarder als oortelefoons voor dagelijks woon-werkverkeer. Beide werken prima, maar ze lopen een stap achter op de concurrentie. Toen ik ze naar de sportschool bracht, blokkeerden ze meest van de muziek die uit de openbare luidsprekers kwam, maar ik kon nog steeds meer horen dan met andere oordopjes die ik heb getest. De Transparantiemodus heeft een merkbaar achtergrondgeluid en versterkt het externe geluid slechts in geringe mate, niet genoeg om iemand in dezelfde kamer als ik te horen praten terwijl ik een game aan het spelen was.
Batterijduur, connectiviteit en software
Over de batterij gesproken: HyperX zegt dat ze tot zeven uur meegaan voordat ze in de case moeten worden opgeladen, en 26 uur voordat je de case moet aansluiten. In werkelijkheid kwam ik dichter bij de zes uur, waarschijnlijk vanwege ANC, transparantie en veranderende verbindingen tussen apparaten.
Het is teleurstellend dat ze zoveel sneller vervagen dan de originele Mix Buds, die tot 10 uur meegingen. Ze komen iets lager uit dan onze favoriete oordopjes bij het opladen in een enkele sessie (de SteelSeries Arctis GameBuds duren 10 uur, de InZone Buds 12 uur), maar 26 uur is solide voor de totale oplaadtijd, en de meeste mensen zullen niet meer dan zes uur in een enkele sessie spelen zonder een pauze nodig te hebben.
Ik heb nooit problemen gehad om ze met welk apparaat dan ook te verbinden, via Bluetooth of de dongle. Dat is een groot voordeel ten opzichte van de InZone Buds, die geen reguliere Bluetooth ondersteunen en daarom een dongle nodig hebben om verbinding te maken met je Switch, Steam Deck en sommige telefoons. Bluetooth-audio heeft meer latentie dan de dongle, maar het is handiger en voor games waarbij directheid geen probleem is – Balatro op mijn Steam Deck bijvoorbeeld – is het prima.
Hoewel ze meteen verbinding maakten, was die verbinding niet altijd stabiel. Ik telde vier gevallen van kortstondig stotteren op Bluetooth, en drie terwijl ik verbonden was met de dongle – de audio viel elke keer maar een fractie van een seconde weg, maar het was merkbaar. Een handvol verbindingsdalingen op de dongle na tien uur testen is geen groot probleem, maar het is niet bepaald ideaal.
Ik had ook een paar problemen met het overschakelen van de dongle op mijn pc naar Bluetooth op mijn telefoon. Een paar keer werkte alleen de rechterknop en moest ik ze allebei terug in het doosje doen voordat de linker wakker werd.
De Ngenuity-app werkte prima op mijn telefoon, maar herkende de oordopjes op de pc regelmatig niet, waardoor ik de app opnieuw moest opstarten en de oordopjes opnieuw moest verbinden. Op pc is het ook belachelijk barebones: je kunt het microfoonvolume wijzigen, schakelen tussen ANC- en transparantiemodus en kiezen uit vijf audio-EQ’s. Dat is het! Er is geen gebalanceerde EQ-optie, geen manier om je eigen EQ aan te passen, en geen andere manieren om het geluid te personaliseren.
Samuel is een freelance verslaggever en redacteur, gespecialiseerd in lange journalistiek en hardwarerecensies. Zijn werk kun je lezen op zijn website.



