Waarom u TechRadar kunt vertrouwen
We besteden uren aan het testen van elk product of elke dienst die we beoordelen, zodat u er zeker van kunt zijn dat u het beste koopt. Lees meer over hoe wij testen.
Van alle oudere games die onlangs opnieuw zijn opgestart, bijgewerkt of geremasterd, had ik niet de games uit 2009 Planten versus zombies op mijn bingokaart of verlanglijstje. In zijn originele vorm is het een fantastisch puzzel-ontmoet-toren-verdedigingsspel waarin bewuste en bewapende planten worden gebruikt om een onzichtbare bewoner (de speler) van een eenvoudig huis in een buitenwijk te beschermen tegen een groeiend assortiment zombies.
Met cartoonachtige afbeeldingen en een eenvoudige presentatie wilde ik niet veel meer uit het origineel halen PvZ. Het werkt ook heel goed in mobiele vorm op zowel Android als iPhone.
Beoordelingsinformatie
Beoordeeld platform: PC
Verkrijgbaar bij: PC, PS5, PS4, Xbox Series X en Series S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch
Releasedatum: 23 oktober 2025
Te beginnen met deze afbeeldingen, voor zover ik kan zien is er ondersteuning voor hogere resoluties en HD-texturen in deze versie PvZ ziet er schoner en slanker uit dan uit 2009. Maar het gaat aantoonbaar ten koste van enige charme en art direction, met de gedurfde lijnen en schaduwen die ervoor zorgden dat assets met een lagere resolutie opvielen, enigszins afgevlakt en dof door een HD-glans. Dit wekt de indruk dat de graphics er in bepaalde gevallen zowel meer als minder verfijnd uitzien, met milde verschillen tussen de zaadverpakkingen van planten en hoe ze eruit zien als ze worden geplant.
Dit strekt zich ook een beetje uit tot de menu’s, die door de jaren heen elementen uit verschillende versies van de game lijken te combineren. Over het algemeen is dit prima, maar ze hadden af en toe het gevoel dat er iets mis met hen was, waardoor ze misschien te veel in de mix gooiden vergeleken met de puurheid van de originele pc-versie.
Gebrek aan precieze verfijning kan hier een beetje een thema zijn, aangezien er rond de release van verschillende bugs en fouten verschenen Planten versus zombies: opnieuw geplant. Er waren er niet veel die mij opvielen, afgezien van de vreemde plaatsing van een of twee assets (zie screenshot hierboven), maar daaropvolgende patches lijken een aantal van deze problemen te hebben opgelost; uiteraard niet ideaal, maar PopCap onderneemt tenminste actie.
Kunststijlkeuzes terzijde, in beweging PvZ: Getransplanteerd ziet er geweldig uit in mijn ogen. De manier waarop de ‘peashooters’ – een schattige, bewuste erwtenplant die, je raadt het al, erwten schiet – op de leuke, lichte en ietwat blikkerige muziek van het spel bopt, brengt nog steeds een glimlach op mijn gezicht. Dat geldt ook voor de enorme creativiteit in alle andere planten die de speler ter beschikking staan.
Deze planten worden ontgrendeld naarmate je verder komt in de levels van het spel, die plaatsvinden vanaf de voor- en achtertuin en van daaruit escaleren. Ze variëren van aanvallende, verdedigende, ondersteunende en versterkende varianten. Ze hebben allemaal een uniek ontwerp dat de creatieve en linkse ideeën laat zien waar kleinere ontwikkelaars in de jaren negentig een overvloed aan hadden en de mogelijkheden om te verkennen.
Hetzelfde geldt voor zombies, die met die klassieker beginnen Shaun van de doden schuifelende stijl en ontwikkelen zich tot allerlei leuke en uitdagende varianten. Het ontwikkelen van het gevoel voor humor van PopCap strekt zich uit van alleen het ontwerp tot een virtuele almanak die de planten en zombies, samen met hun individuele persoonlijkheden, op een zeer eigenzinnige en grillige manier beschrijft.
Torenverdediging met hersenen
Dit alles betekent Planten versus zombies is erg grappig vandaag. Het idee om een zombie-invasie van een gazon of achtertuin af te slaan is niet alleen vermakelijk, het gaat ook behoorlijk diepgaand.
Na het spelen PvZ Op meerdere platforms ben ik goed thuis in het vormen van gevestigde patronen van groente-, sporen- of fruitwerpende planten, ondersteund door verdedigingsmuren van notenplanten en betaald door zorgvuldig aangelegde rasters van zonnebloemen – zonlicht is het belangrijkste betaalmiddel in PvZ-wedstrijden, en het is noodzakelijk om de vermeerdering van de door jou gekozen planten te financieren.
Tot nu toe is het allemaal vrijwel hetzelfde als het origineel. En misschien wel met een fout, want er zijn af en toe moeilijkheidsgraden midden in een normaal gesproken zeer evenwichtige progressie waarvan ik me herinner dat deze aanwezig was in het originele spel.
Zoals ervaren PvZ– uh, ik ben hier niet tegen, en ik geniet wel van sommige niveaus die de manier veranderen waarop je je verdediging aanpakt, zoals het willekeurig planten op een lopende band krijgen in plaats van ze van tevoren te plukken. Dit zorgt voor een dosis chaos, maar kan uiteenvallen doordat randomisering niet in het voordeel van iemand uitpakt.
Kleine veranderingen, zoals de mogelijkheid om de actie van het spel te versnellen, kunnen de uitdaging vergroten en helpen voorbij het vreemde langzame gedeelte te rijden waar je wacht op een golf zombies, maar je kernverdedigingslinies en zonne-economie al onder de knie hebt. Evenzo de lichte en leuke muziek en de gewoon algemene aangename sfeer van Planten versus zombies: opnieuw geplant is zo leuk dat ik er nooit doorheen wilde haasten.
Het vlees – of moet het merg zijn – eraf Planten versus zombies: opnieuw geplant ligt in de manier waarop het alle inhoud van andere versies van combineert PvZ naar één. Er zijn coöp- en versus-multiplayer-modi voor consoleversies, de mogelijkheid om een plantentuin te onderhouden die bij het origineel werd geleverd, en allerlei minigames.
De laatste schittert, waarbij er één grotere hoeveelheden zonlicht uit de lucht laat vallen, wat een turbo-economie betekent en dus veel meer mogelijkheden om je verdediging te vermengen met een groot aantal planten die te duur kunnen zijn om in volume te gebruiken in de standaard spelmodus.
Een andere modus introduceert bewolking die de productie van je zonnebloemen kan verminderen of in een rusttoestand kan brengen, wat betekent dat je op dergelijke gebeurtenissen moet besparen of planten moet gebruiken die niet direct afhankelijk zijn van zonlicht om zon te produceren. Het is een leuke modus die een goede uitdaging biedt PvZ veteranen.
Beste hap
Een eigenzinnige, creatieve manier om je te verdedigen tegen een zombie-apocalyps, gecombineerd met een aantal leuke mechanica, betekent dat de kernervaring van Plants vs Zombies vandaag de dag nog steeds indruk maakt.
Al deze modi en minigames zullen je aandacht lang vasthouden nadat het hoofdavontuurgedeelte voorbij is. Sommige zijn beter dan andere, maar ze zijn allemaal de moeite waard om even te proberen Planten versus zombies: opnieuw geplant een geweldig spel om in te duiken, vooral omdat het er zelfs redelijk goed op werkt Stoom banden.
Ik verwacht nog steeds dat de kernavontuurmodus het echte hoogtepunt zal blijven, met zijn charme, stijl, creativiteit en snelle voortgang op vijanden en plantkrachten.
Een deel van mij zou willen dat PopCap het niet zo veilig had gespeeld met een paar nieuwe nuances in het avontuur om spelers die goed thuis zijn in de plaatsing van Peashooter echt terug te trekken, zelfs als het de beelden wat verder verfijnde.
Toch denk ik Planten versus zombies: opnieuw geplant is gemakkelijk de definitieve versie van een spel op de linkerbaan waar ik veel tijd in heb gestoken. En afgezien van de nostalgie is het een geweldig puzzel- en torenverdedigingsspel dat vandaag de dag zeker de moeite waard is.
Moet je Plants vs. Zombies: Replanted spelen?
Speel het als…
Speel het niet als…
Beschikbaarheid
Er zit geen speciaal toegankelijkheidsmenu in Plants vs. Zombies: herplant, maar je kunt een paar instellingen aanpassen, zoals het vertragen van het spel tot halve snelheid en het kiezen van een weergavemodus met hoog contrast.
Omdat de game op meerdere platforms beschikbaar is, heb je de mogelijkheid om te spelen op het platform dat het beste bij je past, waarbij ik de pc- en muisbesturing zou aanraden.
Hoe ik Plants vs. Zombies: Replanted heb beoordeeld
Ik heb ongeveer vijf uur gespeeld Planten versus zombies: opnieuw geplanthet grootste deel van de avonturenmodus doorlopen die ik al in eerdere versies van heb voltooid PvZen probeer verschillende minigames uit.
Ik heb niet geflirt met de multiplayer-opties, maar ze volgen het voorbeeld van eerdere console-releases. Ik speelde PvZ: Getransplanteerd op mijn Steam Deck en op mijn desktop-gaming-pc, en gedurende die tijd ontving de game verschillende updates die een aantal bugs leken te ondervangen en de remaster te verfijnen. Als zodanig omvat mijn recensie wat ik zou beschouwen als de meest complete versie van het spel.
Voor het eerst herzien in december 2025


