Home Nieuws Razer Raiju V3 Pro Controller-recensie

Razer Raiju V3 Pro Controller-recensie

1
0
Razer Raiju V3 Pro Controller-recensie

De Raiju V3 Pro is een van die zeldzame PlayStation-layoutcontrollers die dat ook doen werkt prima op pcuitgebreid met moderne technologie zoals betrouwbare TMR-joysticks, Hall Effect-triggers, zes extra knoppen en polling rates tot 2000Hz. Na een maand met de Raiju V3 Pro, het voltooien van Clair Obscur: Expedition 33, de nieuwste MechWarrior 5: Clans DLC en een langdurige F1 23-campagne, kan ik het met plezier noemen: dit is de beste symmetrische controller die ik ooit heb getest.

Ontwerp en functies

De matzwarte plastic behuizing van de Raiju V3 Pro ziet er van buitenaf hetzelfde uit DualSensemaar verbergt een schat aan functies – sommige bedoeld voor competitieve spelers en tal van andere waar iedereen profijt van heeft. Het meest voor de hand liggende voorbeeld van dit laatste zijn de hoogwaardige thumbsticks van Raiju: in tegenstelling tot de gelijkwaardige premium Sony Dual Sense EdgeRaiju maakt gebruik van TMR-sensoren (tunneling magnetoweerstand). Deze technologie is de afgelopen jaren mainstream geworden en heeft voordelen op het gebied van duurzaamheid (anti-drift) en precisie (geen dode zone) ten opzichte van traditionele, op potentiometers gebaseerde alternatieven, waardoor ze een logische keuze zijn voor een gamepad van $ 220 die je jarenlang zult gebruiken om waar voor je geld te krijgen.

De stokdoppen kunnen ook worden vervangen door een grotere holle dop en een bolle dop van hetzelfde formaat, die voor u klaarstaan ​​in de meegeleverde draagtas. In hetzelfde hoesje zit ook een kleine schroevendraaier om de vier achterste knoppen te installeren of te verwijderen, die standaard zijn bevestigd en zijn gelabeld met M3 tot M6. Deze achterste paddles, plus twee extra klikbare M1- en M2-toetsen die verborgen zijn bij de schouderknoppen, kunnen allemaal opnieuw worden toegewezen met behulp van de Synapse-software op pc of de Razer Controller iOS/Android-app. Er zit ook een extra knop onder de PlayStation-knop om snel tussen profielen te wisselen zonder software.

De gewone gezichtsknoppen zijn ook interessant, met wat Razer ‘mecha-tactiele’ schakelaars noemt – in wezen klikachtige varianten met korte projectieafstand van een traditionele membraanknop onder een PBT-dop. Deze geven elke knop en richting van de d-pad een aangename hoeveelheid voelbare en hoorbare feedback wanneer ze worden ingedrukt, terwijl de korte reisafstand mooi is gekalibreerd om direct aan te voelen zonder per ongeluk indrukken te gemakkelijk te maken.

Dezelfde verfijning is duidelijk zichtbaar bij de Hall Effect-triggers, die ook duurzamer zijn dan hun op potentiometers gebaseerde voorouders. Met een triggerlock aan elke kant kun je met een muisklik de volledige reisafstand omruilen voor een korte en snelle digitale invoer – ideaal voor tijdsafhankelijke games zoals Elden Ring of Clair Obscur: Expedition 33. De D-pad is ook aanpasbaar, met vierweg- en achtwegmodi, plus vier SOCD-instellingen waarmee je kunt kiezen wat er gebeurt als de twee tegengestelde richtingen tegelijkertijd worden vastgehouden, waardoor invoer wordt geannuleerd of beide tegelijkertijd worden herkend.

Als we dieper in de controller duiken, is er een geavanceerde microcontroller die een maximale pollingsnelheid van 2000 Hz mogelijk maakt wanneer deze op een pc is aangesloten. Voor een draadloze pc-verbinding met de meegeleverde 2,4GHz USB-dongle is het maximum 500 Hz, terwijl dit op de PlayStation 5 250 Hz is – een platformbeperking, vertelt Razer. Hogere peilingen verminderen de inputvertraging, hoewel genres als vechtgames en shooters het verschil het gemakkelijkst zullen voelen.

Spellen en prestaties

Met zijn comfortabele handgrepen, TMR-sticks en vertrouwde lay-out was het aanpassen aan de Raiju V3 Pro een fluitje van een cent, maar ik begon het echt te waarderen tijdens het spelen van Clair Obscur: Expedition 33. De Raiju V3 Pro leidde me door het eindspel en de steeds uitdagender wordende optionele inhoud, en bleek comfortabeler te zijn voor de timing en het gebruik van het instellen van parries dan vóór de sleutel. Doordat ik de triggers kon vergrendelen, kon ik Gradient Parries uitvoeren of snel gaan rennen, en zelfs het verplaatsen van zwakke punten met de linker thumbstick was gemakkelijker dan ik had verwacht.

De F1 23 was een strengere test van de analoge triggers en duimsticks, die de Raiju V3 met precisie doorstond, en ik waardeerde het dat ik extra knoppen bij de hand had om de remvoorspanning of de differentieelinstellingen te wijzigen zonder mijn ogen van de volgende bocht af te wenden. MechWarrior 5: Clans is een ander spel dat meer functionaliteit heeft dan eenvoudig aan een standaardcontroller kan worden gekoppeld, dus het was vaak handig om een ​​handig geplaatste knop op de achterkant te hebben om snel een MASC-boost te activeren of tussen wapencontrolegroepen te wisselen. Ik vond het een uitdaging om hier te mikken vergeleken met mijn gebruikelijke muis en toetsenbord, maar het instellen van de dode zone op 3% in Synapse en het selecteren van een hogere stickdop maakten het allemaal gemakkelijker.

Hoewel de meeste van mijn tests op de pc plaatsvonden, heb ik ook de PlayStation 5 uitgegraven om daar wat indrukken op te doen. De Raiju V3 Pro kan de console niet uit de slaapstand halen, noch kan de software rechtstreeks op de PlayStation draaien – die luxe wordt alleen toegekend aan Sony’s eigen DualSense Edge. Op dezelfde manier is er geen partij voor de adaptieve triggers van DualSense, wat betekent dat games die sterk afhankelijk zijn van haptische feedback, zoals Astro’s Playroom, plat vallen. Maar op alle andere manieren voelde de Raiju V3 Pro net zo verbonden en comfortabel op PlayStation als op pc, of ik nu door kruispunten vloog in Grand Theft Auto 5 of tegenstanders neerschoot in de Redsec Battle Royale-modus van Battlefield 6.

De batterijduur van de Raiju V3 Pro bedraagt ​​36 uur, wat accuraat aanvoelde – het behalen van platina in de Clair Obscur: Expedition 33 kostte slechts twee oplaadbeurten, en de rest van mijn tests werd gedaan met slechts één extra oplaadbeurt. Een van de hoogste pollingpercentages bij bekabeld gamen betekent dat je niet hoeft te kiezen tussen een lange levensduur en prestaties, zoals bij high-end gamingmuizen die op hun best presteren op 8000 Hz – maar de neiging hebben om binnen een dag of twee zonder sap te zitten als je langdurig speelt.

Will is plaatsvervangend technisch redacteur voor IGN, gespecialiseerd in pc-hardware, simracen en displaytechnologie. Sinds 2001 (12 jaar) publiceert hij over games en technologie. Will was voorheen adjunct-redacteur bij Digital Foundry. Hij speelt momenteel MechWarrior 5: Clans.

Nieuwsbron