Home Nieuws ‘Skate’-ontwikkelaar Full Circle kondigt ontslagen aan voorafgaand aan de release van een...

‘Skate’-ontwikkelaar Full Circle kondigt ontslagen aan voorafgaand aan de release van een nieuwe game

2
0
‘Skate’-ontwikkelaar Full Circle kondigt ontslagen aan voorafgaand aan de release van een nieuwe game

Full Circle, de gamestudio achter de nieuwe versie van Vleetheeft onlangs een herstructurering aangekondigd die ontslagen met zich meebrengt op het hoofdkantoor in Burnaby, British Columbia. Full Circle, opgericht in 2021 als dochteronderneming van Electronic Arts, is slechts de laatste in een reeks AAA-gamestudio’s die getroffen zijn door ontslagen, met Ubisoft Toronto heeft vorige week veertig medewerkers ontslagen.

In hun publiekelijk gerichte aankondiging, getiteld “skate.’s volgende hoofdstuk”, betreurde het bedrijf dat de mensen die getroffen zijn door ontslagen “getalenteerde collega’s en vrienden zijn die hebben geholpen bij het bouwen van de basis van skate”, terwijl het de “tientallen miljoenen” mensen prees die de Early Access-versie van vleet. afgelopen september gepubliceerd. “Aan onze vertrekkende teamgenoten: bedankt. Skate. bestaat dankzij jullie harde werk en toewijding aan het vak.”

Het origineel Vleet De game werd eind jaren 2000 uitgebracht voor de Xbox 360 en PlayStation 3 en op de markt gebracht als realistischere skateboardgames vergeleken met de concurrent Tony Hawk’s professionele skater serie. Fans reageerden goed op de strakke besturing, de inventieve stadsomgeving en de leuke soundtrack, waarmee ze de eerste wonnen Vleet speel de prijs “Sportgame van het jaar”. 11e jaarlijkse interactieve prestatieprijzenen resulteerde in commercieel succes, maar de serie stond voor onbepaalde tijd stil tot de publicatie van vleet. (bij fans bekend als Schaatsen 4), wat een live-servicegame had moeten zijn, gebouwd rond een multiplayer-ervaring in sandbox-stijl, een zet die niet goed aansloeg bij veel oude fans van de serie.

Terwijl de nieuwste Vleet de game moet nog definitief worden uitgebracht, de Early Access-versie is nu bijna een half jaar beschikbaar voor fans en de eerste recensies zijn gemengd. Critici hebben gewezen op de toevoeging van microtransacties ($25 kleding voor je digitale personage), de beperking van online gameplay en het gehomogeniseerde personageontwerp, terwijl anderen de gratis te spelen toegankelijkheid hebben geprezen.

We weten nog niet hoeveel werknemers hun baan bij Full Circle verloren toen het bedrijf niet kwam, maar het moederbedrijf, EA, verloor ongeveer 5% van zijn personeelsbestand in 2024, tijdens de laatste ronde van ontslagen. Wat het lot van vleet. na deze ontslagen is er nog veel onbekend en heeft de game nog steeds geen definitieve releasedatum.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in