Home Nieuws Ubisoft annuleert projecten en kondigt herstructurering aan in strijd om concurrerend te...

Ubisoft annuleert projecten en kondigt herstructurering aan in strijd om concurrerend te blijven | Spel

5
0
Ubisoft annuleert projecten en kondigt herstructurering aan in strijd om concurrerend te blijven | Spel

De videogame-uitgever achter de Assassin’s Creed-franchise heeft zes projecten geannuleerd, waaronder een remake van Prince of Persia: Het zand van de tijd omdat het moeite heeft om concurrerend te blijven op de mondiale gamingmarkt.

Ubisoft kondigde een ingrijpende reorganisatie aan en zei dat het zes games zou annuleren, waardoor de aandelen donderdag naar het laagste niveau in meer dan tien jaar zouden stijgen.

Ubisoft staakt de ontwikkeling van zes titels, waaronder een langverwachte remake van Prince of Persia – een serie die dateert uit 1989 en een noodlottig bericht kreeg Hollywood-aanpassing in 2010 – en nog eens zeven vertragingen. Studio’s in Halifax, Canada en Stockholm worden gesloten en er zullen herstructureringen volgen in andere landen, aldus het bedrijf.

Na de aankondiging daalden de aandelen van Ubisoft donderdag met een derde naar het laagste niveau sinds 2011, waardoor het bedrijf op 590 miljoen euro werd gewaardeerd. (£514 miljoen) vergeleken met een piek van meer dan €10 miljard. in het voorgaande decennium. Het in Parijs gevestigde bedrijf zei dat het van plan was zijn activiteiten op te splitsen in vijf creatieve divisies, georganiseerd op genre, als onderdeel van een bredere inspanning om de focus te verscherpen en de kosten in toom te houden na jaren van teleurstellende releases en zwakke resultaten.

Het bedrijf zei dat de herstructurering werd aangedreven door de competitieve markt voor AAA-games, de term voor spraakmakende titels met een groot budget, zoals Grand Theft Auto.

“De triple-A-industrie is steeds selectiever en competitiever geworden, met stijgende ontwikkelingskosten en grotere uitdagingen bij het creëren van merken”, aldus Ubisoft-oprichter en CEO Yves Guillemot.

Guillemot voegde er echter aan toe dat succesvolle triple-A-spellen “meer financieel potentieel dan ooit” hebben.

Ubisoft gaf ook de schuld aan een “steeds competitiever wordende markt” voor shooters, een belangrijk genre voor de industrie.

Laurent Michaud, een econoom uit de game-industrie, zei dat actie-avontuurtitels zoals Prince of Persia niet in de pas lopen met een markt die momenteel wordt gedomineerd door shooters zoals Fortnite en Call of Duty, coöperatieve avonturentitels zoals Peak en sporttitels en multiplayer-games zoals die beschikbaar zijn op het Roblox-platform.

“De verwachtingen voor spelers zijn compleet anders dan tien jaar geleden. Daarom is het moeilijk om in contact te blijven met een publiek dat door de jaren heen zo veel is veranderd.”

Hij voegde eraan toe: “Ubisoft is nog steeds een van de populairste contentproviders in de videogamebranche. Het heeft een van de beste IP-boards in de branche ontwikkeld, maar zelfs als de games echt goed zijn, is dat niet genoeg. Het moet voldoen aan de verwachtingen en de smaak van mensen.”

De laatste revisie volgt op een aantal moeilijke jaren die werden gekenmerkt door vertragingen in het spel, annuleringen en een zwakke uitvoering, die het vertrouwen van investeerders hebben verzwakt en de financiën van de groep onder druk hebben gezet. In november 2025 stelde Ubisoft de publicatie van zijn halfjaarresultaten op het laatste moment uit, wat leidde tot een weeklange opschorting van de handel in zijn aandelen en obligaties. Het bedrijf zei later dat een boekhoudkundige wijziging een schending van de voorwaarden van zijn schuld aan het licht had gebracht.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in