Met het AI-model, genaamd “Project Genie”, kunnen gebruikers een echte omgeving simuleren via tekstprompts of geüploade afbeeldingen (Bestand) | Fotocredit: REUTERS
De aandelen van videogamebedrijven daalden scherp tijdens de middaghandel de daaropvolgende vrijdag Google van Alphabet lanceerde zijn kunstmatige-intelligentiemodel waarmee met eenvoudige aanwijzingen interactieve digitale werelden kunnen worden gecreëerd.
De aandelen van “Grand Theft Auto”-maker Take-Two Interactive daalden met 10%, online gamingplatform Roblox daalde met meer dan 12%, terwijl videogame-enginemaker Unity Software met 21% daalde.
Het AI-model, ook wel ‘Project Genie’ genoemd, stelt gebruikers in staat een echte omgeving te simuleren door middel van tekstprompts of geüploade afbeeldingen, waardoor de manier waarop videogames al meer dan tien jaar worden gemaakt mogelijk wordt verstoord en ontwikkelaars worden gedwongen zich aan te passen aan de snelle technologie.
“In tegenstelling tot verkenbare ervaringen in statische 3D-snapshots, genereert Genie 3 het pad voorwaarts in realtime terwijl je beweegt en interactie hebt met de wereld. Het simuleert de fysica en interacties van dynamische werelden”, zei Google donderdag in een blogpost.
Traditioneel worden de meeste videogames gebouwd in een game-engine zoals de “Unreal Engine” of “Unity Engine” van Epic Games, die complexe processen afhandelt, zoals in-game zwaartekracht, verlichting, geluid en object- of karakterfysica.
“We zullen een echte transformatie zien in de ontwikkeling en output naarmate op AI gebaseerd ontwerp ervaringen begint te creëren die uniek zijn, in plaats van simpelweg de traditionele workflows te versnellen”, zegt Joost van Dreunen, gamesprofessor aan de Stern School of Business van NYU.
Project Genie heeft ook het potentieel om lange ontwikkelingscycli te verkorten en de kosten te verlagen, aangezien het maken van sommige premiumtitels ongeveer vijf tot zeven jaar en honderden miljoenen dollars kost.
Ontwikkelaars van videogames hebben kunstmatige intelligentie steeds meer geadopteerd als een manier om zich te onderscheiden in een zeer competitieve industrie die wordt gedomineerd door grote spelers. Uit een onderzoek van Google vorig jaar bleek dat bijna 90% van de game-ontwikkelaars AI-agents gebruikt.
Het gebruik van AI in videogames is echter een controversieel onderwerp, waarbij velen vrezen dat de technologie zou kunnen leiden tot een golf van banenverlies nadat de sector de afgelopen jaren recordontslagen kende toen deze zich herstelde van een post-pandemische crisis.
Uitgegeven – 31 januari 2026 om 14:42 IST


