Werk neemt in het dagelijks leven ongeveer een derde van onze wakkere uren in beslag. Toch bijna, volgens Gallup een derde van de werknemers is losgekoppeld.
80.000 Hours, een in Londen gevestigde non-profitorganisatie die mensen helpt de beste carrière te vinden die bij hen past, beoordeelde 60 enquêtes over droombanen en ontdekte dat een droombaan aan zes criteria voldoet: het is boeiend, het helpt anderen, je bent er goed in, je werkt met ondersteunende collega’s, het heeft geen grote nadelen, en het past bij de rest van je leven.
Droombanen lijken moeilijk te verkrijgen – blijkt uit een onderzoek uit 2024 onder 3.000 werknemers in de VS slechts 14% van de Amerikaanse volwassenen werken aan hun droombaan. Uit hetzelfde onderzoek bleek dat 38% van de volwassenen een hekel heeft aan hun baan en dat 66% bereid zou zijn van carrière te veranderen om hun droombaan na te streven. En in een tijd waarin de arbeidsmarkt verliest allerlei baneneen droombaan kan een hersenschim lijken.
En toch? Er zijn mensen die dat wel doen.
Snel bedrijf sprak met vier werknemers die hun droombaan hebben. Terwijl sommigen precies wisten wat ze wilden en daarvoor naar school gingen. . . Anderen hadden geen idee dat hun droombaan überhaupt bestond, of moesten door talloze wendingen navigeren. Eén geïnterviewde was een periode dakloos; een ander is bezig met het aanleggen van andere wegen, voor het geval blijkt dat haar droombaan niet langer de droom is.
Hoe ontwerp je jouw droombaan? Wij vroegen het eerst deze vraag uit 2007– en hoewel industrieën en cultuur zijn veranderd, is de wens van werknemers om iets betekenisvols voor hen te doen niet veranderd.
Nathalie Pereira: piloot
Wat ze doet: Pereira is eerste officier bij United Airlines, waar ze vliegt met een Boeing 777. Ze is gevestigd in New Jersey en voert internationale langeafstandsvluchten uit.
Haar carrièrepad: “Ik werd verliefd op vliegen toen ik vijf was en bezocht Brazilië”, zegt Pereira, die van Braziliaanse afkomst is. “Sindsdien wil ik in de wolken zijn.” Na de middelbare school ging ze naar de vliegschool en werkte ze vijf jaar als piloot op een regionale luchthaven, waarvan drie jaar als kapitein. In 2021 trad ze toe United’s Aviate programma, een loopbaanontwikkelingsinitiatief gestart door United Airlines om piloten te vinden en te ontwikkelen. Aviate biedt kandidaten mentorschap en garandeert hen na voltooiing van het programma en de ontmoeting een baan bij United werkgelegenheid vereisten. Pereira werd in 2022 eerste stuurman voor United.
Een dag uit het leven: Pereira zegt dat ze gedijt op spontaniteit. Op een normale dag doorloopt ze haar ochtendgymnastiek en koffieroutine en bekijkt vervolgens haar vluchtschema op de iPad van het bedrijf, die informatie bevat over alles, van het weer op haar route tot de status van het vluchtonderhoud. Daarna gaat ze naar het vliegveld, waar ze een briefing houdt met de andere piloten van haar bemanning. Na de briefing zullen ze een walkthrough van het vliegtuig doen om er zeker van te zijn dat alles werkt. Wanneer Pereira landt, zal ze haar bemanning ontmoeten, een hapje eten en de stad verkennen. Enkele van haar favoriete haltes zijn Tokio, Brussel en Barcelona.
Haar advies: “Piloot zijn is heel goed mogelijk – er zijn veel middelen”, zegt ze. ‘Als de prijs van de vliegschool je tegenhoudt, doe het dan gewoon. Je redt het wel weer.’ Ze wijst erop dat er ook talloze beurzen beschikbaar zijn via organisaties als de Latino Pilots Association en Women in Aviation International. In aanvulling United’s Aviate Academie is ontworpen om kandidaten van hun eerste vlucht naar een baan bij United te brengen.
Terwijl vrouwen alleen maar voor staan 11% van de piloten in Amerika wil Pereira andere vrouwen laten weten dat dit geen barrière mag zijn. “De luchtvaart heeft traditioneel minder vrouwen in pilotenrollen, maar toegang tot het beroep is gebaseerd op het voldoen aan dezelfde opleidings-, prestatie- en regelgevingsnormen voor iedereen. Succes komt voort uit de ontwikkeling van vaardigheden, discipline en ervaring. Ik zal me nooit door gender laten weerhouden van het nastreven van datgene waar ik van hou”, zegt ze.
Elisabeth Casper: persoonlijke stylist
Wat ze doet: Casper werkt met klanten bij Sting-fix om tips te geven over styling. Ze maakt ook deel uit van het contentcreatieteam van Stitch Fix en helpt bij het maken van merchandisevideo’s met modeadvies.
Haar carrièrepad: Casper komt uit een gezin met modewortels. Haar familie heeft een bruidswinkel en haar grootvader heeft een diploma in patroonontwerp behaald. Casper studeerde uiteindelijk muziektheater en deed auditie toen ze een vriendin op afstand zag werken voor Stitch Fix. “Het verbaasde me dat je stylist kunt worden. Het werd een droom”, zegt ze. “Ik wist niet dat styliste iets was. Ik ging ervan uit dat ik zou leren naaien en ontwerper zou worden, maar wat ik echt leuk vond, was het ontwerpen van outfits.” Casper hield de Stitch Fix-website in de gaten voor vacatures en vond er in 2021 een.
Een dag uit het leven: Casper begint de dag met het checken of ze berichten heeft van klanten, het beantwoorden van vragen en het helpen samenstellen van outfits. Halverwege de dag neemt ze een pauze om te werken aan het filmen van wat inhoud, en sluit ze de dag af met het stylen van meer klanten. “Ik probeer altijd in persoonlijke ervaringen te duiken: wat heb je onlangs gedragen waardoor je je goed voelde? Wat is een kleur waardoor je het gevoel hebt dat je straalt? Staat er iets op je agenda? Hoe kan ik je helpen het gemakkelijker te maken?”
Haar advies: “Streef de dingen na waar je van houdt en laat alle paden openstaan om je iets te leren waarmee je verder kunt gaan’, zegt Casper, waarbij ze opmerkt dat haar eigen carrière vol zigzags en zags is geweest. ‘Stijl je vrienden, stijl jezelf. Leer hoe drugs aanvoelen, zodat je al die kennis mee kunt nemen naar de volgende fase. Zet je creativiteit en je kunst daarbuiten.”
Melissa Lewis Gentry (MLG): ontwerper van videogames
Wat ze doen: MLG is een game-ontwerper voor Demiurge Studios, die code ontwikkelt voor grote studio’s als Blizzard en Epic. “Een gameontwerper is analoog aan een productontwerper“, zegt MLG. “Ik ben vaak de persoon die elk probleem oplost dat zich voordoet, of het nu gaat om technisch ontwerp of gameplay-programmering.”
Hun carrièrepad: “Ik hield als kind van games en was absoluut een Dungeons & Dragons-nerd toen ik op de universiteit zat. Mijn vader was programmeur, dus ik groeide op met het bouwen van mijn eigen computers. Maar toen ik naar de universiteit ging, zakte ik voor die klas,’ zei MLG. ‘Veel ervan had te maken met ADHD en het feit dat ik begin jaren 2000 niet als jonge vrouw was gediagnosticeerd. In plaats daarvan heb ik het idee om in videogames te gaan werken tot de pandemie opzij gelegd.”
MLG’s pad naar het ontwerpen van videogames is lang en bochtig en omvat een periode in een callcenter, waarbij een loonsverlaging van 50% nodig is om een winkel voor stripboeken en bordspellen te beheren die failliet is gegaan, werkzaam in de verkoop en marketing bij een bordspelbedrijf dat ook failliet ging, en vervolgens probeerde een bordspelcafé te runnen dat in de eerste maand van de pandemie werd geopend. Toen het bordspelcafé sloot, werd MLG dakloos.
Terwijl MLG op de bank van een vriend neerstortte op zoek naar een baan, werden ze uitgenodigd om deel te nemen aan een gamejam (vergelijkbaar met een hackathon). Tijdens de gamejam begon MLG opnieuw met programmeren en werd hij verliefd. Ze volgden online programmeercursussen en gingen op zoek naar banen in de videogamebranche.
Uiteindelijk kregen ze in 2021 een stageplaats bij Demiurge Studios voor kandidaten met niet-traditionele ervaring die anders over het hoofd zouden worden gezien. Kort daarna werden ze gepromoveerd tot fulltime en werken daar nog steeds.
Een dag uit het leven: Als ontwerper van videogames “heb je in je hart de perfecte ervaring die je een speler wilt geven”, maar dan moet je dat in overeenstemming brengen met tijd en budget. Op elke willekeurige dag kan MLG brainstormen over ideeën voor een game met thema’s en personages en deze vervolgens verfijnen. MLG besteedt ook veel tijd aan het oplossen van problemen: “Elke ochtend kijk ik in (projectmanagementtool) Jira om te zien welke kaartjes ik heb.” Als de ontwerpers bijvoorbeeld willen dat spelers op een knop klikken om een beloning te krijgen en de technici zeggen ‘dat kunnen we niet’, ‘is het mijn taak om te zeggen:’ wat als we dit in plaats daarvan doen?’
Hun advies: “Geen enkele training geeft je de CV-ervaring alsof je een game hebt verzonden, en de beste manier om dit te doen is door zelf een game te maken en deze te verzenden. De videogame-industrie is de afgelopen twee jaar hard getroffen en het is ontzettend moeilijk om een baan te vinden, maar niets houdt je tegen om een game te maken.”
Zinia Lee Feel-gel: beïnvloeder
Wat ze doet: Lee Fengel, die Zinia Lee heet, is er één geweest mode-beïnvloeder op Instagram de afgelopen vijf jaar en heeft ruim 115.000 volgers op Instagram. Voor veel leden van Generatie Z is Lee’s pad de droom. Maar gezien dat feit is Lee nog begin twintig en weet ze niet zeker wat ze wil in de toekomst. Dus zoekt ze andere carrièremogelijkheden: ze is ook een voltijdstudent aan het Fashion Institute of Technology in New York en een PR-stagiaire bij Retrofête, een modelabel uit New York; Influencers hebben vaak dagbanen of extra nevenactiviteiten, vooral Gen Z.
Haar carrièrepad: Lee plaatste haar eerste video tijdens de pandemie toen ze 16 was. “Ik hou ervan om coole outfits samen te stellen en wilde ze graag delen”, zei ze. Binnen het eerste jaar kreeg ze uitnodigingen van merken. Aanvankelijk boden ze haar gratis koopwaar aan in ruil voor een baan. Maar uiteindelijk veranderde dit in betaalde deals. Deze zomer kreeg Lee een manager en begon hij merkdeals met vier cijfers binnen te halen. Hoewel beïnvloeding voor haar een fulltime baan kan zijn, kiest ze ervoor om met merken te werken die haar waarden vertegenwoordigen. Ze werkt bijvoorbeeld alleen met dierproefvrije make-upmerken en draagt alleen leer als het gebruikt wordt.
Een dag uit het leven: Terwijl Lee lessen en een stage combineert, past ze waar ze maar kan bij het maken van inhoud. “Ik heb bepaalde tijden van de dag geblokkeerd en ik multitask,” zei ze, “ik ga graag naar de sportschool en ben actief, dus ik zal de loopband op helling zetten en bewerken. Ik heb CapCut Pro op mijn iPhone, dus ik zal ook bewerken tijdens mijn woon-werkverkeer.” Lee geeft een optreden, a AI werkruimte, vol met video-ideeën, evenals een tijdlijn van wat wanneer wordt vrijgegeven en batchopnames. “Als ik mijn haar doe en make-up op doe, maak ik vijf video’s”, zei ze. In de toekomst weet Lee niet of ze impact zal blijven maken, ook al is het voor een groot deel van haar leeftijdsgroep al een droominkomstenstroom. ‘Ik wil gaan waar het me ook heen brengt’, zei ze. ‘Maar ik weet dat het heel gemakkelijk is om iets kwalijk te nemen waar je van houdt.’
Haar advies: Lee merkt op dat succes niet lineair is. Soms gaat een video waar je twee seconden in steekt viraal. Andere keren een video waarin je verontwaardigd was over tanks. In plaats daarvan, zei ze, is consistentie de sleutel. “Veel mensen denken dat als ik een heel goed video-idee heb, het viraal gaat en dan ben ik klaar om te gaan… Ik probeer om de dag iets te posten, dus ik ben constant aan het filmen, monteren en produceren.” Ze zei echter dat de eerste stap eenvoudig is: “Stuur een video. Zo eenvoudig is het.”



