Iedereen die de afgelopen maanden aandacht heeft besteed aan pc-hardware, is daar waarschijnlijk niet door verrast grafische kaart de prijzen stijgen momenteel door het dak, vooral omdat aanhoudende RAM-crisis. In haar laatste investeerdersoproep heeft Nvidia daar echter voor gewaarschuwd GPU-tekort – althans voor consumenten – zal niet snel eindigen.
Daarin de winstcijfers van het bedrijf (via PCMag), legde Nvidia CFO Colette Kress uit dat, hoewel de gaming-inkomsten voor het vierde kwartaal van 2026 met 47% stegen ten opzichte van het vierde kwartaal van 2025, de omzet voor het segment de val met 13% vergeleken met het derde kwartaal van 2026, waarschijnlijk als gevolg van de afnemende voorraad in de afgelopen maanden. Kress legde verder uit: “We verwachten dat aanbodbeperkingen een tegenwind zullen zijn voor toneelstukken in het eerste kwartaal van boekjaar 2027 en daarna”.
Het fiscale jaar 2027 van Nvidia loopt van februari 2026 tot januari 2027, wat betekent dat we ons nu in het eerste kwartaal van fiscaal 2027 bevinden. Je kunt Newegg openen en gewoon naar de GPU-prijzen kijken om het onmiddellijke effect van deze ‘aanbodbeperkingen’ te zien, maar het zijn de ‘en verder’ die zorgwekkend zijn.
Ik heb de afgelopen maanden met een aantal analisten gesproken en van hen heb ik hetzelfde gehoord. Toen ik met de hoofdanalist bij Moor Insight and Strategy, Anshel Sag, sprak, vertelde hij me dat hij verwacht dat het geheugentekort zich zal voortzetten tot 2027 of 2028. Afgaande op wat de CFO van Nvidia hier zegt, begint het waarschijnlijker te worden dat dit de realiteit is waarmee we het komende jaar of zo zullen moeten leven.
Ik heb contact opgenomen met Nvidia voor commentaar op dit verhaal en zal dit artikel bijwerken als en wanneer ik iets hoor.
Meer dan grafische kaarten
Het is belangrijk op te merken dat dit aanhoudende tekort meer treft dan alleen grafische kaarten. Omdat vrijwel elk stukje moderne technologie RAM nodig heeft om te functioneren, zal het tekort waarschijnlijk het hele landschap van gaminghardware beïnvloeden, wat waarschijnlijk zal leiden tot hogere prijzen over de hele linie.
Nog maar een paar weken geleden Mat Piscatella, Senior Director en Video Game Industry Advisor bij Circana gepubliceerd op Bluesky dat de gemiddelde verkoopprijzen voor gaminghardware het afgelopen jaar omhoog zijn geschoten. Hoewel dit waarschijnlijk te wijten is aan het feit dat er steeds meer premium gaming-apparaten op de markt komen – zoals de Xbox Ally X en PS5 Pro – zijn er al hogere hardwareprijzen.
Ik nam contact op met Piscatella voor commentaar, en hij verzekerde me dat “gezien hoe snel dingen veranderen en evolueren als het gaat om de prijs en beschikbaarheid van componenten, het eerlijk gezegd een beetje dwaas zou zijn om stevige verwachtingen te wekken”. Maar hij vervolgde dat door te zeggen dat “een redelijke verwachting de mogelijkheid zou zijn van sporadische uitverkochte voorraden, de waarschijnlijkheid van verdere prijsstijgingen en vertragingen of prijs- en beschikbaarheidsaanpassingen voor nieuwe eenheden die momenteel op de markt komen.”
Een aantal van deze laatste hebben we al zien gebeuren. Nog maar een paar weken geleden, Valve vertraagde de stoommachine vanwege aanbod- en prijsbeperkingen. We zijn nog steeds ver verwijderd van de volgende generatie consoles, maar zelfs als Sony en Microsoft van plan waren ze binnenkort op de markt te brengen, is het waarschijnlijk dat ze op zijn minst overwegen om ze een beetje terug te dringen.
Het is nog te vroeg om het zeker te weten, en ik ben het met Piscatella eens dat het dwaas zou zijn om harde verwachtingen te stellen. Maar hoe dan ook, games lijken dit jaar op zijn minst een beetje duurder te worden.
Jackie Thomas is de Hardware and Buying Guides Editor bij IGN en de koningin van pc-componenten. Je kunt haar volgen @Jackiecobra



