Home Levensstijl ‘Crystal Crypt’ van Emmanuelle Luciani voor Baccarat

‘Crystal Crypt’ van Emmanuelle Luciani voor Baccarat

2
0
‘Crystal Crypt’ van Emmanuelle Luciani voor Baccarat

Donald Gjoka: Je noemde ook nieuwe elementen. Zijn sommige kristallen stukken volledig nieuw ontworpen?

Bethan Laura Wood: Voor dit stuk heb ik twee nieuwe elementen ontwikkeld: de geknepen ruit en de rechte ruit. Ze fungeren als bruggen tussen de historische kristallen stukken en verbinden ze met de nieuwe elektrische behuizing om een ​​modernere versie van de vorm te creëren.

Ik speel ook overal met reflectie en breking. Als je omhoog kijkt naar de plafondkap, ontstaat er een heel ander perspectief, het wordt een soort werveling van licht en kristal. En door de spiegeling op de achterkant van bepaalde elementen worden de bloemen naar jou teruggekaatst. Het effect is vrijwel oneindig.

Donald Gjoka: Hoe lang duurde het om het project te ontwikkelen?

Bethan Laura Hout: De allereerste gesprekken zijn inmiddels vier jaar geleden begonnen, dus het is een hele lange ontwikkeling geweest. Bij dit soort kristalprojecten lopen er altijd meerdere tijdlijnen parallel in de fabriek, het is heel specifiek wanneer er met bepaalde kleuren en materialen wordt gegoten en gewerkt. We hebben ruimte in de planning gevonden om onze experimenten uit te voeren, de metalen behuizing en het raamwerk te ontwikkelen en het certificeringsproces te doorlopen, wat zijn eigen tijd kost. Maar ik ben heel blij dat de stukken er eindelijk zijn. Ik ben erg opgewonden om te zien hoe mensen reageren en ik hoop dat het een nieuw soort fantasierijke betrokkenheid zal oproepen over hoe Baccarat kan werken in de ruimtes van mensen.

Donald Gjoka: Wat waren je inspiratiebronnen? Waren ze geworteld in de geschiedenis, of kwam er iets moderners in het werk, de film, de technologie, het gamen?

Bethan Laura Hout: Voor de kroonluchters was het uitgangspunt vooral Zenith, het historische stuk van Baccarat zelf. Maar toen ik eraan begon te werken, kwam er iets interessants naar voren: het ontwerp begon deze mooie spanning tussen sciencefiction en Elizabethaanse beelden te dragen, de kriskras door elkaar lopende kousenband, het gevoel tussen verschillende perioden uit de geschiedenis te springen. Ik hou van die kwaliteit van het werk en ik waardeer ook wat het betekent om betrokken te zijn bij een huis als Baccarat dat zo’n lange en specifieke erfenis met zich meedraagt. Spelen met die geschiedenis om tot iets te komen dat bijna futuristisch klinkt, voelt goed.

De meeslepende geluidsomgeving die Emmanuelle voor deze ruimte creëerde, speelde ook prachtig. Ze heeft een even buitenaardse, futuristische gevoeligheid gebracht voor hoe je de kristallen ervaart. Het is echt leuk om te zien hoe die twee dingen samenwerken.



Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in