Home Levensstijl De eerste 30 jaar laten de ontwikkeling zien van een console die...

De eerste 30 jaar laten de ontwikkeling zien van een console die ons uitnodigde om in een compleet nieuwe wereld te spelen

16
0
De eerste 30 jaar laten de ontwikkeling zien van een console die ons uitnodigde om in een compleet nieuwe wereld te spelen

De originele PlayStation was niet alleen het signaal van Sony’s bekendheid in de videogame-industrie, in een tijd waarin Nintendo een stevige greep had op thuisconsoles met talloze memorabele titels op hun naam; het luidde een nieuw tijdperk van herinneringen in die de komende 30 jaar met de prachtige machines van Sony zouden worden gedeeld.

Benedict Redgrove, een in Londen gevestigde fotograaf, heeft zich altijd gericht op langetermijnprojecten rond menselijke vooruitgang op het gebied van technologie, engineering en design, wat heeft geleid tot samenwerkingen met bedrijven als Sony, Apple en Airbus Aerospace. Maar het was vanwege het succes van zijn beroemde project NASA: Dromen uit het verleden en het heden over de toekomstdat Benedict werd uitgekozen om de fascinerende evolutie van de PlayStation in dit nieuwe boek vast te leggen PlayStation: de eerste 30 jaar, gemaakt in samenwerking met Sony en Read Only Memory.

Het boek bevat drie decennia aan nooit eerder vertoonde prototypes, consoles, controllers en ontwerpstudies van de grote gameconsole, van experimentele modellen tot de gestroomlijnde consoles die we tegenwoordig allemaal kennen en waar we van houden. Met ruim 400 pagina’s aan grootformaatfoto’s en inzichten van ingenieurs en ontwerpers als Ken Kutaragi, Teiyu Goto en Yujin Morisawa leggen de foto’s van Benedict een sterke nadruk op de prachtige architectuur van videogameconsoles en de verbeeldingskracht van menselijke techniek door middel van heldere, klinische beelden die de technologie voor zichzelf laten spreken.

“Voor mij zijn dit ook zeer persoonlijke voorwerpen. Ik herinner me dat ik op de PlayStation speelde in de slaapkamer van mijn broer: het opstartgeluid, het flikkeren van het scherm, het kleine groene LED-lampje of de lade die uit de PS2 schuift en terugschuift met zijn lading, klaar om de gegevens vrij te geven”, zegt Benedict. “Het was een ritueel, een soort theater. Een langzame onthulling, een plaag, de warming-up voor het hoofdevenement.” Het is waar dat de PlayStation een veel voorkomend personage is, niet alleen in jeugdherinneringen, maar ook in het grotere nostalgische medialandschap. Op de markt gebracht met de slogan ‘Leef in jouw wereld. Speel in onze’, de originele PlayStation wilde niet alleen kinderen aanspreken, maar ook een nieuwe generatie volwassenen, en ging zelfs zo ver dat er ‘PlayStation-kamers’ in Britse nachtclubs.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in