Home Nieuws De Bafta Games Awards hebben me opnieuw laten zien dat het eren...

De Bafta Games Awards hebben me opnieuw laten zien dat het eren van kunst boven commercie een overwinning is voor iedereen | Spel

1
0
De Bafta Games Awards hebben me opnieuw laten zien dat het eren van kunst boven commercie een overwinning is voor iedereen | Spel

TVrijdag waren de 22e Bafta Games Awards en Clair Obscur: Expedition 33 won de hoofdprijs. Dit maakt het pas de tweede game ooit (na Baldur’s Gate 3) die de hoofdprijs wint bij alle vijf de belangrijkste prijzen: de Dice Awards in Vegas; de spelprijzen in LA; de publiekelijk verkozen tot Gouden Joysticks in Groot-Brittannië; de Game Developers Choice Awards in San Francisco; en nu de Londense Baftas, het laatste evenement om de gameproductie in 2025 te vieren.

Ik zal eerlijk zijn: ik hoopte op nog een winnaar. Blauwe Prinseen achtjarig project van beeldend kunstenaar en voormalig filmmaker Tonda Ros, is het meest bijzondere wat ik afgelopen jaar speelde. Het is het spel waarin je een uitgestrekt landhuis erft dat elke dag van vorm verandert en waarin je door het steeds veranderende plan moet navigeren om de geheime kamers te vinden. Ik raakte zo diep in dit spel dat ik het nog steeds speelde en erover nadacht, weken nadat ik het oorspronkelijke mysterie had opgelost, waarbij ik stukjes ondoorzichtige geschiedenis uit Reddit-threads samenvoegde. Ik denk dat het minstens één prijs verdiende voor beste game (behalve de onze).

Het won in ieder geval de game design award en het was behoorlijk ontroerend om Ros zijn trofee te zien ophalen. Een late bekeerling tot videogames bedankte in zijn dankwoord alle anderen in de zaal voor het maken van dingen die hem lieten zien hoe interessant games kunnen zijn. In feite, zoals het geval is in de meeste jaren, vanwege zijn uniek selectieprocesde Baftas hadden de grootste selectie games van alle prijzen van het jaar. Ik geniet altijd van het kijken naar minder bekende gerechten zoals And Roger (een uiterst triest spel over het navigeren door dementie) en Aanwenden (winnaar van de Game Beyond Entertainment-prijs) op dezelfde nominatielijsten als Indiana Jones and the Great Circle en Ghost of Yōtei.

Blue Prince van Tonda Ros won de game design award. Foto: Rauwe woede

Hoewel Clair Obscur de grote prijs won, sleepte de film de Game Awards niet in de wacht zoals bij de Game Awards, waarbij ze in negen categorieën won. De film won ook de prijs voor Beste debuutgame en Jessica English won Beste Actrice voor haar beurt als Maelle. Dispatch, de buitengewoon oneerbiedige callcenterkomedie voor superhelden, won ook drie prijzen, waaronder voor animatie en een prijs voor een bijrol voor acteur Jeffrey Wright, die de vroegtijdig verouderende bovenmenselijke sprinter Chase speelde. Het werd in de verhalende categorie verslagen door het middeleeuwse drama Kingdom Come: Deliverance II. De zeer vermakelijke Ghost of Yōtei won voor technische prestaties en muziek.

Evenementen als The Baftas helpen mij altijd om mijn focus als gamescriticus te heroriënteren. Ze vieren de vele en gevarieerde creatieve prestaties van games – niet hoeveel geld ze verdienen, of hoe populair ze zijn, of wat ze over de industrie zeggen. Elke genomineerde game is het waard om met een open geest als kunstwerk te worden beschouwd. Wanneer gelukkige ontwikkelaars het podium betreden om een ​​prijs in ontvangst te nemen, vertellen ze bijna altijd hoe ontroerd ze waren dat mensen verbonden waren met de game die ze maakten. Ze bedanken de spelers voor het vinden van de betekenis ervan en het geven van hun tijd en aandacht. Ze bedanken hun collega-ontwikkelaars voor het tot leven brengen ervan. Naad prijsgever Elz Terwijl ze vertelde hoe games haar hadden geholpen bij het verwerken van haar verdriet na het verlies van haar moeder, is het werk van game-ontwikkelaars betekenisvol.

Jennifer English won de prijs voor beste vertolker voor de rol van Maelle in Clair Obscur: Expedition 33′. Foto: Scott Garfitt/Bafta/Getty Images

Elk jaar geniet ik van hoe verfrissend niet-commerciële gaming awards-evenementen zijn. Veel meer dan over andere creatieve industrieën wordt er zo vaak over games gesproken in termen van ponden en dollars of in termen van technologische veranderingen (denk eens aan hoeveel gesprekken over games de afgelopen jaren zich hebben geconcentreerd op de vraag of en hoe ontwikkelaars generatieve AI zouden moeten gebruiken). Onze grote evenementen, van showcases tot eSports, zijn commerciële hype-machines die meer lijken op sportevenementen van grote merken dan op een kunstfestival.

Het is belangrijk om games te beschouwen in termen van politiek, cultuur, invloed, economie en technologie, maar het is ook belangrijk om te onthouden dat het kunstwerken zijn. Als kunstliefdadigheidsinstelling heeft Bafta andere motivaties dan andere entiteiten die gamesprijzen uitreiken. Een deel van die motivatie is uiteraard om het betalende lidmaatschap van film-, tv- en gameproducenten te vergroten. Maar het is ook elk jaar een geweldige show om games met respect te behandelen.

Wat te spelen

Een lichte adrenalinestoot… Saros. Foto: Sony Interactive Entertainment

Ik heb er veel naar uitgekeken saroseen soort vervolg op de PlayStation 5-lanceringsgame Returnal (die overigens in 2022 vier Baftas won). Je stapt in de schoenen van ruimtekapitalistische handhaver Arjun, gestuurd naar een verre en potentieel zeer winstgevende planeet waar de kolonisten donker zijn geworden. Terwijl je een planeet verkent die zichzelf remixt elke keer dat je sterft, op zoek naar antwoorden, houd je je trekkervinger vast en ren je in paniek rond terwijl buitenaardse wezens vanuit alle richtingen kogels en doodsstralen naar je spuwen.

Returnal was een meedogenloos uitdagende shooter en een sciencefictionmeesterwerk; Gelukkig voor de meesten saros is vergevingsgezinder en gemakkelijker om er doorheen te komen, hoewel het mijn adrenaline nog steeds op gang brengt. Kijk morgen naar onze recensie spelpagina.

Verkrijgbaar bij: PlayStation 5
Geschatte speelduur:
20 uur

Wat te lezen

Games Pass zal goedkoper zijn… maar bevat geen Call of Duty-games. Foto: Yui Mok/PA
  • Microsoft heeft zojuist de prijs van zijn pc- en Xbox Game Pass-abonnementsservice verlaagd – en die toekomst aangekondigd Plichtsroep spel zal niet wees erbij (althans niet op de eerste dag). Alle details hier.

  • IN morgen een livestreamUbisoft zal zijn remake van de piraterijklassieker presenteren Assassin’s Creed IV: Zwarte Vlag – al die jaren later nog steeds mijn favoriete Assassin’s Creed-game.

  • Auteur en professor Jake Steinberg betoogt in zijn Substack dat het tijd is om met pensioen te gaan met een tautologie die je vaak tegenkomt in gamerecensies: “videogameHij schrijft: “Het geeft het voor de hand liggende terug en laat het werk onaangeroerd. Onze taak is niet om mechanismen aan te wijzen, maar om uit te leggen wat ze doen. Niet om te zeggen dat een game aanvoelt als een game, maar om te laten zien hoe het überhaupt voelt.”

  • In dit uitdagende en uiterst goed onderbouwde artikel voor De BafflerCorey Pein vraagt ​​of hij opstaat Saoedische investeringen in de videogame-industrie zou verrassend moeten zijn, gezien het feit dat gaming al merkbaar was bezweken voor bedrijfs- en propagandistische invloeden.

Wat te klikken

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in